← Ziggs istatistiklerine dön
Ziggs
Şampiyon Rehberi

Ziggs Rehberi

Orta Koridor

Ziggs erken oyunda koridora baskı kuran, alan kontrol eden, dalgaları hızla temizleyen ve kuleleri neredeyse herkesten iyi kuşatan uzun menzilli bir topçu büyücüdür; ama takıma bağımlıdır ve oyun sonunda zayıflar.

Önerilen Kurulum

Önerdiğimiz Ziggs buildi

Önerdiğimiz rünler, sihirdar büyüleri ve eşyalar. Buildlerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.

Eşyalar

Başlangıç Eşyaları

Eşya 1056
Eşya 2003 x2

Temel Eşyalar

Eşya 6655
Eşya 3020
Eşya 4646
Eşya 6653

Duruma Göre Eşyalar

Eşya 3135
Eşya 3089
Eşya 2503
Eşya 4645
Eşya 3137
Eşya 3157
Eşya 3102
Eşya 3165

Hükmedebileceğin koridorlar için Mana Akışı Yüzüğü, Mutlak Odak ve Kızart ile Aery'yi Çağır, ikincil olarak Efsane: Hız ve Biç Devir; az öldürme baskısı olan eşleşmelere İlk Vuruş sayfası, ani hasarlı koridorlara Sihirli Yıldız uyar. Sıçra ile Işınlan ya da Bariyer al. Doran'ın Yüzüğü, iki iksir ve Görünmez Totem ile başla. İlk eşya Luden'in Feryadı, alternatif Siyahateş Meşalesi; ardından Sihirbaz Pabuçları ve Yıldırım Asası, Liandry'nin Eziyeti, Hiçlik Değneği ve Rabadon'un Şapkası. Makber Çiçeği ve Gölgealev esnek hasar seçenekleri; Morellonomikon, Banshee'nin Duvağı veya Zhonya'nın Kumsaati fayda ekler. Tank karşıtı dizilim Ionia Çizmeleri ile Siyahateş Meşalesi'yle açar. İleride Uzak Görüş Dönüşümü'ne geç.

Rünler

Ana Rün Ağacı
Aery'yi Çağır
Sihirli Yıldız
Yıldırım Yağmacısı'nın Cinneti
Ölümateşi Dokunuşu
Aksiyom Üstadı
Mana Akışı Yüzüğü
Bulut Pelerini
Yücelik
Sürat
Mutlak Odak
Kızart
Suda Yürüyen
Yaklaşan Fırtına
İkincil Rün Ağacı
Yaşam Sömürüsü
Zafer
Pratik Zekâ
Efsane: Çeviklik
Efsane: Hız
Efsane: Kan
Son Darbe
Biç Devir
Son Direniş

Sihirdar Büyüleri

Sıçra
+
Işınlan

Güçlü Yönler

  • Güçlü erken ve orta oyunla harika bir kör seçim.
  • Rakipsiz kuşatma ve hızlı dalga temizleme.
  • Yüksek menzil, güvenilir alan kontrolü ve W ile iyi kendini koruma.

Zayıf Yönler

  • Takıma bağımlı; zayıf oyun sonu ve güvenilmez hasar.
  • Vasat bir takım savaşçısı; tankları öldürmekte zorlanır.
  • Altına aç ve Baron güçlendirmeli bir itişe karşı çok zayıf.

Koridor Evresi

Q'ya öncelik ver; 3. seviyede ikinci puanı bile ona ver. Sekmelere güvenmeden dürt, doğrudan isabet ettirecek kadar menzilde kal ve yakındaki arazi veya minyonlara nişan alarak patlama alanından yararlan. Pasifin erken değiş tokuşlarda temel saldırılarını güçlendirir ve kulelere ek hasarı, rakibin koridordan ayrıldığı her an kule kaplamalarını almanı sağlar. W ile rakipleri duvarlara ya da diğer yeteneklerinin içine it ve onu kaçış olarak kullan.

Oyun Ortası ve Sonu

Kuleleri kuşat; W canı az kuleleri doğrudan yıkabilir bile. R'nin inmesi uzun sürer; onu uzak menzilden infaz için değil, kitle kontrolüyle birlikte kullan. Leona, Blitzcrank, Nautilus veya Jarvan IV gibi giriş yapan destekler ve ormancılar bombalarını mükemmel şekilde hazırlar.

Önemli İpuçları

  • Zed'e karşı aranızda müttefik minyonlar tut; Q'su ilk hedeften sonra daha az hasar verir.
  • Kassadin'e karşı erken oyunda temel saldırılarla dürt ve Q'yu kalkanı bitene kadar sakla.
  • Tahkimat, ilk 5 dakikada orta koridor kulelerine verdiğin hasarı yarıya indirir.
Eşleşmeler

Eşleşmeler ve uyumlar

Zorlu rakipler, avantajlı koridorlar ve güçlü müttefikler için seçimlerimiz. Eşleşmelerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.