← Zed istatistiklerine dön
Zed
Şampiyon Rehberi

Zed Rehberi

Orta Koridor

Zed ani hasar, hareketlilik ve büyük oyun çevirme potansiyeli olan yüksek beceri gerektiren bir suikastçıdır: W güvenle dürtmesini ve kaçmasını sağlar, Q menzilden minyon keser ve dürter, R ise kırılgan hedefleri bitirir. İlk eşyasına veya 6. seviyeye kadar zayıftır ve zırh ile kitle kontrolüne karşı kolayca durdurulur.

Önerilen Kurulum

Önerdiğimiz Zed buildi

Önerdiğimiz rünler, sihirdar büyüleri ve eşyalar. Buildlerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.

Eşyalar

Başlangıç Eşyaları

Eşya 1055
Eşya 2003

Temel Eşyalar

Eşya 6699
Eşya 2520
Eşya 3008
Eşya 3036

Duruma Göre Eşyalar

Eşya 3814
Eşya 2517
Eşya 6696
Eşya 6694
Eşya 6695
Eşya 6333
Eşya 3156
Eşya 3026

Ana sayfa Özel İndirim, Üçlü Tonik ve On Parmağında On Marifet ile İlk Vuruş, ikincil olarak Efsane: Hız ve Biç Devir; Elektrik Ver ve Yenilmez sayfaları alternatif. Sıçra ile Tutuştur, öldürme tehdidi düşük koridorlarda Işınlan ya da korkutucu eşleşmelerde Bitkinlik al. Doran'ın Kılıcı, bir iksir ve Görünmez Totem ile (dürtmeye karşı Doran'ın Kalkanı) başla, sonra Kazma, Doldurulabilir İksir ve Uzun Kılıç al. En önemli eşya Elektrikli Devirkılıcı; ana dizilim Hisaryıkan, Açgözlü Çizmeleri, Dominik Efendi'nin Hürmetleri, Gecenin Kıyısı ve Ebedi Açlık ile devam eder. Aksiyom Akımı başka bir ikinci eşya seçeneği; Serylda'nın Garezi, Fani Hatıratı veya Kara Balta zırh nüfuzunu karşılar; Ölümün Dansı, Malmortius'un Ağzı, Koruyucu Melek veya Shojin'in Mızrağı dizilimi tamamlar.

Rünler

Ana Rün Ağacı
Buzul Takviyesi
Dizginsiz Büyü Kitabı
İlk Vuruş
Hextech Sıçratıcısı
Sihirli Pabuçlar
Özel İndirim
Üçlü Tonik
Zaman Büken Karışım
Peksimet Teslimatı
Kozmik Sezgi
Hızını Al
On Parmağında On Marifet
İkincil Rün Ağacı
Yaşam Sömürüsü
Zafer
Pratik Zekâ
Efsane: Çeviklik
Efsane: Hız
Efsane: Kan
Son Darbe
Biç Devir
Son Direniş

Sihirdar Büyüleri

Sıçra
+
Tutuştur

Yetenek Geliştirme Sırası

Razor Shuriken Q
Shadow Slash E
Living Shadow W

Güçlü Yönler

  • Devasa ani hasar, hareketlilik ve oyun çevirme potansiyeli.
  • Güvenli koridor, güvenli dalga temizleme ve güvenli dürtme; güvenli bir kör seçim.
  • Mana yerine enerji kullanır ve güçlü bir yan koridorcudur.

Zayıf Yönler

  • Çok yüksek beceri gerektirir; W veya R olmadan zayıf.
  • Elektrikli Devirkılıcı'na veya 6. seviyeye kadar zayıf koridor.
  • Zırh, Zhonya'nın Kumsaati, yoğun kitle kontrolü ve koruma onu kolayca durdurur; Riven, LeBlanc, Irelia ve Malphite çok zordur.

Koridor Evresi

W, E, Q ile dürt; Q'ları her zaman minyonların içinden değil doğrudan at ve gölgeyi rakibin üstüne değil yanına koy. W, Q, E daha hızlı ama daha az güvenilirdir. LeBlanc veya Yasuo gibi üstüne atlayan şampiyonlara karşı girişlerini cezalandırmak için geriye doğru W, W, Q, E kombosunu kullan. Enerji iadesi için aynı hedefe birden fazla yetenek isabet ettir ve zor eşleşmelerde öldürme açısı aramadan önce Elektrikli Devirkılıcı sıçramasını bekle.

Oyun Ortası ve Sonu

Zed iyi bir yan koridorcudur ve hareketsiz, kırılgan hedeflere ve az kitle kontrollü veya korumalı takımlara karşı güçlüdür. Savaşlarda yakın dövüş E'si vurduğu her rakip için W'nin bekleme süresini düşürür ve gölgeni yeniden konumlandırmanı sağlar; ama önce rakip kitle kontrolünü takip et. Ahri'nin E'si gibi başka türlü kaçılamayacak yetenek atışlarından kaçmak için R'den önce W kur.

Önemli İpuçları

  • Enerjin azken çift Q iadesi E'yi karşılasın diye W, Q, E kullan.
  • Q, ardından Sıçra, temel saldırı ve E, W kullanmadan ani hasar vermeni sağlar.
  • Akali'ye karşı sisinde saklanamasın diye Kâhin Merceği al.
Eşleşmeler

Eşleşmeler ve uyumlar

Zorlu rakipler, avantajlı koridorlar ve güçlü müttefikler için seçimlerimiz. Eşleşmelerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.