← Zac istatistiklerine dön
Zac
Şampiyon Rehberi

Zac Rehberi

Orman

Zac hasar da veren bir giriş tankıdır: E uzun menzilden savaş ve avlama başlatır, bol kitle kontrolü getirir ve iyileşmesi onu uzun takım savaşları için en iyi şampiyonlardan biri yapar. Erken oyunda zayıf bir düellocudur; bu yüzden rehberimiz güvenli orman rotalarına çok önem veriyor.

Önerilen Kurulum

Önerdiğimiz Zac buildi

Önerdiğimiz rünler, sihirdar büyüleri ve eşyalar. Buildlerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.

Eşyalar

Başlangıç Eşyaları

Eşya 1103

Temel Eşyalar

Eşya 3068
Eşya 3158
Eşya 3041
Eşya 2502

Duruma Göre Eşyalar

Eşya 3065
Eşya 6665
Eşya 6664
Eşya 8020
Eşya 3143
Eşya 3075
Eşya 2525
Eşya 3047

Ani hasar ağırlıklı takımlara karşı sayfa Yaşam Kaynağı, Kondisyon ve Canlandır ile Artçı Şok, ikincil olarak Zafer ve Son Direniş; Yenilmez sayfası ve Belden Aşağı ile Hazine Avcısı içeren bir Artçı Şok sayfası alternatif. Sıçra ile Yosunezen Çarp'ı al; rehberimiz artık neredeyse her oyunda Sıçra'yı öneriyor, Tutuştur veya Bitkinlik yalnızca deneyimli oyuncular için. İlk dönüşte baskın için Ionia Çizmeleri ve Kara Mühür, daha hızlı temizlik için Bami'nin Alevi al. Standart tam dizilim Günateşi Kalkanı, Ionia Çizmeleri, Mejai'nin Ruhyiyeni, Sonsuz Çaresizlik, Ruh Gömleği ve Şahbaz Jak'Sho. Yoğun AP'ye karşı Cehennem Maskesi veya Donuk Işıltı, yoğun AD'ye karşı Çelik Kaplamalı Çizme, Randuin'in Alameti, Çivili Zırh ve Protoplazma Teçhizatı ekle. Destek tarzı bir dizilim Bandle Gaydası ve Şövalyenin Adağı kullanır.

Rünler

Ana Rün Ağacı
Hortlağın Pençesi
Artçı Şok
Muhafız
Tahrip
Yaşam Kaynağı
Kalkan Darbesi
Kondisyon
İkinci Şans
Kemik Zırh
Aşırı Büyüme
Canlandır
Gözü Kara
İkincil Rün Ağacı
Yaşam Sömürüsü
Zafer
Pratik Zekâ
Efsane: Çeviklik
Efsane: Hız
Efsane: Kan
Son Darbe
Biç Devir
Son Direniş

Sihirdar Büyüleri

Sıçra
+
Çarp

Güçlü Yönler

  • Bol kitle kontrolüyle mükemmel giriş.
  • Hasar da veren bir tank; esnek AP tank dizilimleri var.
  • Uzun takım savaşları için devasa iyileşme; oyun bilgisi ve makroyla ölçeklenir.

Zayıf Yönler

  • Nidalee, Graves, Kindred veya Xin Zhao gibi güçlü ormancılar onu erken cezalandırabilir.
  • Erken oyunda zayıf bir 1'e 1 düellocu.
  • Janna, Poppy veya Lulu gibi şampiyonların havaya kaldırma ve geri itmeleri girişini durdurur.

Koridor Evresi

İlk hedefin rakip ormancının bozamayacağı bir temizlik: takımlarını oku, sonra istilalardan kaçınacak bir rota seç; Kurtlar veya Kuşlar gibi meta dışı başlangıçlar yardımcı olur. İdeal olarak bir güçlendirmede yardım al ve geri dönmeden verimli bir rota izle; örneğin Kırmızı, Taşlar, Kuşlar, ardından Kurtlar, Kurbağa, Mavi ile 4. seviyeye ulaş. E'de iki puanla baskınların etkili hale gelir; Sıçra'sını harcamış koridorları cezalandırmaya devam et.

Oyun Ortası ve Sonu

Üstünlüğünü avlama fırsatları aramak ve çatışma başlatmak için kullan, ama çok derine ya da E'den kaçabilecek beslenmiş taşıyıcıların üzerine dalma. Kamplarını temizlemeye devam et. Oyun sonunda takımının görüşü etrafında oyna, hedeflere doğmadan önce var ve rakip orta koridorcu, destek veya nişancıda avlama ara; arka hatta yalnızca takımın ön hatlarıyla başa çıkabiliyorsa dal.

Önemli İpuçları

  • Q, ardından Sıçra ve bir temel saldırı iki rakibi aynı anda havaya kaldırabilir.
  • R ile Sıçra arka hatta ulaşmanın güçlü bir yoludur.
  • Girişin kesilirse Vayne gibi yüzdesel can hasarı veren şampiyonlara dalarken dikkatli ol.
Eşleşmeler

Eşleşmeler ve uyumlar

Zorlu rakipler, avantajlı koridorlar ve güçlü müttefikler için seçimlerimiz. Eşleşmelerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.