← Yasuo istatistiklerine dön
Yasuo
Şampiyon Rehberi

Yasuo Rehberi

Orta Koridor

Yasuo kritik vuruşu ölümcül bir hareketlilik ve ani hasar karışımına çeviren hareketli bir yakın dövüş çatışmacısıdır. Pasifi kritik vuruş şansını iki katına çıkarır ve hareket ettikçe Akış biriktirir; şampiyon hasarı aldığında bu bir kalkana dönüşür. Q ileri saplar ve üçüncü kullanımı rakipleri havaya kaldıran bir kasırga fırlatır, W rakip mermilerini engeller, E bir rakibin içinden atılır ve art arda her atılmada güçlenir, R ise havaya kalkmış bir rakibe ışınlanıp onu havada tutar. Minyonlar arasında atılmayı ve kendi havaya kaldırmalarını takımınınkilerle birleştirmeyi sever.

Önerilen Kurulum

Önerdiğimiz Yasuo buildi

Önerdiğimiz rünler, sihirdar büyüleri ve eşyalar. Buildlerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.

Eşyalar

Başlangıç Eşyaları

Eşya 1055
Eşya 2003

Temel Eşyalar

Eşya 3153
Eşya 6673
Eşya 3031
Eşya 3072
Eşya 3026
Eşya 3006

Duruma Göre Eşyalar

Eşya 6672
Eşya 6631
Eşya 6662
Eşya 6665
Eşya 2504
Eşya 3047
Eşya 3111

İyi eşleşmelerde Doran'ın Kılıcı ve bir Can İksiri ile başla. Yeni meta build Mahvolmuş Kralın Kılıcı, Ölümsüz Kalkanyay, Ebedi Kılıç, Kanasusamış ve Koruyucu Melek'tir; rakip takıma göre Savaşçı Çizmeleri, Çelik Kaplamalı Çizme veya Merkür'ün Adımları al. Dövüşçü alternatifi Kraken Katili ile açar, ardından Ölümsüz Kalkanyay'a kadar bir Çeviklik Pelerini'nde bekler, sonra Hızkesen ve fiziksel hasara karşı Buzdoğan Eldiven ile Şahbaz Jak'Sho ya da büyü hasarına karşı Kutluyas Rukern ile Şahbaz Jak'Sho yapar; gerektiğinde Kraken Katili yerine Mahvolmuş Kralın Kılıcı al. Yoğun dürtmeye karşı veya güvenli bir koridor için Ayağı Çabuk ile Zafer, Efsane: Çeviklik ve Son Direniş, ayrıca İkinci Şans ve Aşırı Büyüme kullan; Yaşam Sömürüsü, Kemik Zırh ve Aşırı Büyüme ile Yenilmez agresif erken sayfadır. Sıçra ile Bitkinlik, uzun menzile karşı veya üst koridorda Işınlan ya da erken tam saldırılar için Tutuştur al. Önce Q'yu, sonra E'yi, en son W'yi maksimuma çıkar.

Rünler

Ana Rün Ağacı
Saldırıya Devam
Ölümcül Tempo
Ayağı Çabuk
Yenilmez
Yaşam Sömürüsü
Zafer
Pratik Zekâ
Efsane: Çeviklik
Efsane: Hız
Efsane: Kan
Son Darbe
Biç Devir
Son Direniş
İkincil Rün Ağacı
Tahrip
Yaşam Kaynağı
Kalkan Darbesi
Kondisyon
İkinci Şans
Kemik Zırh
Aşırı Büyüme
Canlandır
Gözü Kara

Sihirdar Büyüleri

Sıçra
+
Bitkinlik

Yetenek Geliştirme Sırası

Steel Tempest Q
Sweeping Blade E
Wind Wall W

Güçlü Yönler

  • E sayesinde minyon dalgaları arasında büyük hareketliliğe sahiptir.
  • W kendisi ve takımı için önemli mermileri engeller.
  • R herhangi bir havaya kaldırmayla birleşerek güçlü takım savaşı angajmanları sağlar.

Zayıf Yönler

  • Kırılgandır; ani hasar büyücüleri ve hedefli kitle kontrolü onu cezalandırır.
  • Hareketliliğini kullanabilmek için içinden atılacak bir minyon dalgasına veya rakiplere ihtiyaç duyar.
  • Uzun menzilli ve dürtme şampiyonları erken koridorunu zorlaştırır.

Koridor Evresi

Dürtme ağırlıklı koridorculara karşı Ayağı Çabuk sayfasını al ve iyileşme için oyna; Q ile son vuruş yaparken W'yi onların önemli mermisi için sakla. Bir rakip öne çıktığında mesafeyi kapatmak için E ile minyonların içinden atıl ve takas için onu havaya kaldıran üçüncü Q kasırgasını isabet ettir. Bitkinlik ve Sıçra ani hasar tehditlerine karşı hayatta kalmana ve tam saldırıları kazanmana yardım eder. Erken tam saldırı eşleşmelerinde Yenilmez sayfası ve Tutuştur daha fazla skor baskısı verir.

Oyun Ortası ve Sonu

Takım savaşlarında R'yi aynı anda birden fazla rakibe kullanmak için kasırgandan veya takım arkadaşlarının kitle kontrolünden gelen havaya kaldırmaları ara ve W ile rakibin önemli mermilerini takımın için engelle. Ölümsüz Kalkanyay ve Koruyucu Melek içeri daldıktan sonra hayatta kalmana yardım eder. Yer değiştirmek için E ile minyonların ve rakiplerin içinden atıl ve rakibin önemli kitle kontrolü kullanılmadan asla içeri atılma.

Önemli İpuçları

  • E sırasında kullanılan Q çevrende bir daire şeklinde vurur.
  • R, müttefiklerin havaya kaldırdıkları dahil havada olan her rakibe kullanılabilir.
  • W çoğu mermiyi, birçok ulti dahil, engeller; onu önemli olan için sakla.
  • E aynı rakibe birkaç saniye boyunca yeniden kullanılamaz; atılma yolunu planla.
Eşleşmeler

Eşleşmeler ve uyumlar

Zorlu rakipler, avantajlı koridorlar ve güçlü müttefikler için seçimlerimiz. Eşleşmelerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.