← Xerath istatistiklerine dön
Xerath
Şampiyon Rehberi

Xerath Rehberi

Orta Koridor

Xerath bir topçu büyücüdür: devasa menzilden inanılmaz yüksek ve istikrarlı hasar verir, 6'dan önce neredeyse herkesi dürterek koridordan çıkarır ve birkaç eşyayla nişancıları tek seferde indirir. Her yeteneği bir yetenek atışıdır ve kaçış yeteneği yoktur; bu yüzden konumlanma her şeydir.

Önerilen Kurulum

Önerdiğimiz Xerath buildi

Önerdiğimiz rünler, sihirdar büyüleri ve eşyalar. Buildlerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.

Eşyalar

Başlangıç Eşyaları

Eşya 1056
Eşya 2003 x2

Temel Eşyalar

Eşya 6655
Eşya 3020
Eşya 4645
Eşya 4628

Duruma Göre Eşyalar

Eşya 3089
Eşya 3135
Eşya 3041
Eşya 4646
Eşya 3157
Eşya 3102
Eşya 3165
Eşya 6653

Ana sayfa Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik ve Kızart (veya Yaklaşan Fırtına) ile Sihirli Yıldız, ikincil olarak Pratik Zekâ ve Son Darbe. Alternatif kurulum Aksiyom Üstadı ve Mutlak Odak'ı tercih ediyor; ikincil olarak Pratik Zekâ ve Biç Devir ya da Kemik Zırh ve Gözü Kara. Sıçra ile Bariyer al ya da yoğun kitle kontrolüne karşı Arındır; Alternatif kurulum suikastçı varsa genelde Bitkinlik, yoksa Işınlan alıyor. Doran'ın Yüzüğü ve iki iksirle başla, ilk dönüşte Kayıp Cilt veya Kara Mühür al. Luden'in Feryadı temel ilk eşyadır; ardından Ufukgetiren, Gölgealev ve Sihirbaz Pabuçları, sonra Hiçlik Değneği veya Rabadon'un Şapkası. Mejai'nin Ruhyiyeni ve Yıldırım Asası kartopuna uyar. Suikastçılara karşı Zhonya'nın Kumsaati, yoğun AP'ye karşı Banshee'nin Duvağı ekle. Her zaman Kontrol Totemi al.

Rünler

Ana Rün Ağacı
Aery'yi Çağır
Sihirli Yıldız
Yıldırım Yağmacısı'nın Cinneti
Ölümateşi Dokunuşu
Aksiyom Üstadı
Mana Akışı Yüzüğü
Bulut Pelerini
Yücelik
Sürat
Mutlak Odak
Kızart
Suda Yürüyen
Yaklaşan Fırtına
İkincil Rün Ağacı
Yaşam Sömürüsü
Zafer
Pratik Zekâ
Efsane: Çeviklik
Efsane: Hız
Efsane: Kan
Son Darbe
Biç Devir
Son Direniş

Sihirdar Büyüleri

Sıçra
+
Bariyer

Güçlü Yönler

  • Menzilden inanılmaz yüksek ve istikrarlı hasar.
  • Devasa menzil; Q ile her zaman kule altında güvenle minyon kesebilir.
  • R ortadan yan koridorlara, orman savaşlarına ve hatta Baron veya Ejder'e ulaşır.

Zayıf Yönler

  • Her yeteneği bir yetenek atışı; isabet ettiremiyorsan onu oynayamazsın.
  • Dahili kaçışı yok; ona ulaşan suikastçılar genelde onu öldürür.
  • Fizz, Akali, LeBlanc, Zed veya Viktor gibi suikastçılar ve hareketli büyücüler en zor eşleşmeleridir.

Koridor Evresi

Dürtme ile son vuruşu dengele: rakibin dalgasında yürürken ona Q isabet ettirerek hem dürt hem de dalgayı it. Önce W'yi rakibin son vuruş için yürüyeceği yere at; onu Q için yavaşlatır. Kule altında güvenle minyon kesmek için W kullan. Fizz, Akali veya Irelia gibi suikastçılara karşı kulene yakın kal, E'yi boşa harcama ve girişleri için totem koy; gerekirse Kemik Zırh al. Nehirden dolaşmak yerine dalgayı it ve R bir savaşa yetişecek menzile gelene kadar kendi ormanından yürü.

Oyun Ortası ve Sonu

Görevin, kendi arka hattının güvenliğinden rakip arka hattı öldürmektir; onların giriş menzilinden uzak dur ve tank eritmeyi nişancına bırak. Hasarını Jarvan IV, Malphite veya Zac gibi müttefiklerin alan kitle kontrolü için tut, sonra gruplanmış rakiplere E, W, Q dök. Özellikle alt koridorda sürekli R ile öldürme fırsatı ara ve rotasyonların boyunca Kontrol Totemi kullan. R'yi yalnızca güvenli bir konumdan kanalize et.

Önemli İpuçları

  • E'yi attıktan sonra geriye Sıçra ile sersemletmeyi uzat; süre, isabet anındaki konumuna göre hesaplanır.
  • Beklenmedik menzil için Q'yu kanalize ederken Sıçra kullanabilirsin.
  • W ve R'nin her atışı görüş verir; çalıları veya hedeflerin canını kontrol etmeye yarar.
Eşleşmeler

Eşleşmeler ve uyumlar

Zorlu rakipler, avantajlı koridorlar ve güçlü müttefikler için seçimlerimiz. Eşleşmelerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.