← Volibear istatistiklerine dön
Volibear
Şampiyon Rehberi

Volibear Rehberi

Üst Koridor

Volibear koridorları ezen ve dalan, sürekli hasar veren bir dövüşçüdür. Pasifi rakiplere vurdukça saldırı hızı biriktirir ve yükler dolduğunda düz vuruşlarının yakındaki rakiplere sekecek şimşek çakmasını sağlar. Q onu rakiplere doğru hızlandırır ve bir sonraki düz vuruşunun sersemletmesini sağlar, W bir hedefi parçalar ve zaten işaretlediği birini ısırdığında onu iyileştirir, E hasar veren, yavaşlatan ve içinde durursa ona kalkan veren bir şimşek indirir, R ise bir noktaya sıçrar, ek can verir ve yakınına indiği rakip kuleleri devre dışı bırakır. Oyun ortasında en güçlüdür ve 2'ye 1'leri ve dalışları kazanır.

Önerilen Kurulum

Önerdiğimiz Volibear buildi

Önerdiğimiz rünler, sihirdar büyüleri ve eşyalar. Buildlerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.

Eşyalar

Başlangıç Eşyaları

Eşya 1055
Eşya 2003

Temel Eşyalar

Eşya 4629
Eşya 2510
Eşya 6675
Eşya 3047
Eşya 3065
Eşya 3053

Duruma Göre Eşyalar

Eşya 3071
Eşya 4633
Eşya 3157
Eşya 3161
Eşya 2501
Eşya 6657
Eşya 3742
Eşya 3158

Rakip koridorcunun savunma rünlerine göre Doran'ın Kılıcı veya Doran'ın Yüzüğü ve bir Can İksiri ile başla ya da daha güvenli bir koridor için Doran'ın Kalkanı al. En iyi genel build Kozmik Hızlandırıcı, Gündüz ve Gece, Navori Tezbıçağı, Çelik Kaplamalı Çizme, Ruh Gömleği ve Sterak'ın Güvencesi'dir; yüksek dayanıklılıkla birlikte çok fazla hasar verir. Son derece istikrarlı bir alternatif Kara Balta, Ionia Çizmeleri, Vadiyaran, Sterak'ın Güvencesi, Ruh Gömleği ve Zhonya'nın Kumsaati'dir; FH dövüşçü buildi ise Kara Balta, Shojin'in Mızrağı ve Savaş Beyinin Kanzırhı alır. Navori Tezbıçağı yeteneklerini hızla döndürerek inanılmaz düello gücü verir, Ölü Adamın Zırhı ise yavaşlatma direnciyle kaçmana yardım eder. Rün olarak Hortlağın Pençesi ile Kalkan Darbesi, İkinci Şans ve Canlandır, ayrıca Mana Akışı Yüzüğü ve Yücelik kullan; Zafer, Efsane: Hız ve Son Direniş ile Saldırıya Devam ikinci en iyi sayfadır, Yenilmez uzun savaşlara, Ölümcül Tempo ise YG veya Asırlık Sopa buildlerine uyar. Sıçra ile Tutuştur, Hayalet, zor koridorlarda Işınlan ya da menzilli şampiyonlara karşı Bitkinlik al. Önce Q'yu, sonra W'yi, en son E'yi maksimuma çıkar.

Rünler

Ana Rün Ağacı
Hortlağın Pençesi
Artçı Şok
Muhafız
Tahrip
Yaşam Kaynağı
Kalkan Darbesi
Kondisyon
İkinci Şans
Kemik Zırh
Aşırı Büyüme
Canlandır
Gözü Kara
İkincil Rün Ağacı
Aksiyom Üstadı
Mana Akışı Yüzüğü
Bulut Pelerini
Yücelik
Sürat
Mutlak Odak
Kızart
Suda Yürüyen
Yaklaşan Fırtına

Sihirdar Büyüleri

Sıçra
+
Tutuştur

Yetenek Geliştirme Sırası

Thundering Smash Q
Frenzied Maul W
Sky Splitter E

Güçlü Yönler

  • Doğru oynandığında yüksek erken baskı ve güçlü 2'ye 1 potansiyeli vardır.
  • Çok uzun savaşabilmesini sağlayan sürekli hasara ve harika dalış hazırlıklarına sahiptir.
  • Q'yu maksimuma çıkarınca şaşırtıcı derecede hızlıdır ve avantaj büyüten koridorları durdurmakta çok iyidir.

Zayıf Yönler

  • W ve Doran'ın Kılıcı ile başlamadıkça 1. seviyesi zayıftır.
  • İyi ölçeklenmez; oyunları 25-28. dakikadan önce bitirmek ister.
  • Rakipler delme eşyası aldığında geç oyunda kolay indirilir ve 3'e 1'lerde ezilir.

Koridor Evresi

Volibear'ın 1. seviyesi zayıftır; daha akıcı takaslar için Q ve E ile 2. seviyeyi bekle. Ana takas, rakibe Q ile koşmak, temastan hemen önce E kullanmak, düz vuruşla sersemletmek, ardından düz vuruş ve W yapıp geri çekilmektir; kırılgan koridorculara karşı bu takaslardan ikisi genelde üçüncüde bir skor hazırlar. 3. seviyeden itibaren ani hasar kombonla canı azalmış bir koridorcuyu veya rakip ormancıyı 2'ye 1 yenebilirsin. Çoğu yakın dövüş eşleşmesinde önceliği tutabilir, ormancının istilalarını takip edebilir ve rakip kulesinin altındayken Hiçlik Kurtçukları'na gidebilirsin. 6. seviyede E, düz vuruş, Q ve anında R, sıvışması olmayan hedeflerde ultinin hasarını garantiler ve tam candan dalmanı sağlar.

Oyun Ortası ve Sonu

Oyun ortası Volibear'ın en güçlü dönemidir: iki üç eşyayla yan koridoru it ve rakipleri kendine çek; çok güçlenmemişlerse onları 2'ye 1 yen ama kaç rakiple başa çıkabileceğini takip et. 20-25. dakika civarında takımınla toplan ve oyun zorla; R rakip kulelerini bir süre devre dışı bırakarak dalışları daha güvenli yapar. Geç oyunda hasarı üstlenen ve rakipleri dağıtan biri olarak oyna, R ile kırılgan bir hedefe ani hasar ver ya da sersemletmeni taşıyıcılarına dalan Zed veya Kha'Zix gibi rakiplere karşı kullan.

Önemli İpuçları

  • Q'nun hızı kitle kontrolü onu kesse bile tüm süre boyunca devam eder.
  • E'nin kullanım süresi yoktur ve arkana kullanıldığında modelini döndürmez; bu da rakipleri kandırabilir.
  • R'nin ek canı kısa bir gecikmeyle gelir ve düz vuruşlarına ve yeteneklerine menzil ekler.
  • Rakip kulesinin yakınında pasifine dikkat et: şimşek bir şampiyona sekip kuleyi üzerine çekebilir.
Eşleşmeler

Eşleşmeler ve uyumlar

Zorlu rakipler, avantajlı koridorlar ve güçlü müttefikler için seçimlerimiz. Eşleşmelerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.