← Vi istatistiklerine dön
Vi
Şampiyon Rehberi

Vi Rehberi

Orman

Vi bir dalıcıdır: öncelikli hedefleri seçer ve üzerlerine atılarak rakip takımı onunla uğraşmak zorunda bırakır. Öğrenmesi kolaydır, Q ve R ile çok iyi baskın yapar ve en güçlü olduğu evre oyun ortasıdır; ama 1-2. seviyelerde zayıftır ve oyun sonunda biraz düşer.

Önerilen Kurulum

Önerdiğimiz Vi buildi

Önerdiğimiz rünler, sihirdar büyüleri ve eşyalar. Buildlerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.

Eşyalar

Başlangıç Eşyaları

Eşya 1102
Eşya 2003

Temel Eşyalar

Eşya 6610
Eşya 3047
Eşya 3071
Eşya 3053

Duruma Göre Eşyalar

Eşya 6333
Eşya 3026
Eşya 6692
Eşya 6676
Eşya 3078
Eşya 3156
Eşya 3814
Eşya 3075

Zafer, Efsane: Çeviklik ve Son Darbe ile Yenilmez, ikincil olarak Sihirli Pabuçlar ve Kozmik Sezgi; Ani Darbe, Acı Hatıra ve İnsafsız Avcı ile Keskin Sağanak daha patlayıcı ve mekanik bir alternatif. Sıçra ile Çarp al; dolaşmak için Yelgezer Yavrusu, Master Yi, Udyr veya Hecarim gibi düellocılara karşı Alazpençe Yavrusu ile başla. Örnek dizilim Yarık Gökyüzü, Çelik Kaplamalı Çizme, Kara Balta, Sterak'ın Güvencesi, Ölümün Dansı ve Koruyucu Melek. Eşya havuzunda öldürücülük için Kararma, ani hasar için Tahsildar, rahatlık için Üçlü Kuvvet, zırha karşı Dominik Efendi'nin Hürmetleri, iyileşmeye karşı Çivili Zırh veya Zaun Zincirkılıcı, AP'ye karşı Malmortius'un Ağzı veya Kutluyas Rukern ve kitle kontrolüne karşı Gecenin Kıyısı var. Sağlam bir temizlik için W ile başla, 2'de Q al; önce Q, sonra E, en son W'yi maksimuma çıkar (3+ tanka karşı W ikinci).

Rünler

Ana Rün Ağacı
Saldırıya Devam
Ölümcül Tempo
Ayağı Çabuk
Yenilmez
Yaşam Sömürüsü
Zafer
Pratik Zekâ
Efsane: Çeviklik
Efsane: Hız
Efsane: Kan
Son Darbe
Biç Devir
Son Direniş
İkincil Rün Ağacı
Hextech Sıçratıcısı
Sihirli Pabuçlar
Özel İndirim
Üçlü Tonik
Zaman Büken Karışım
Peksimet Teslimatı
Kozmik Sezgi
Hızını Al
On Parmağında On Marifet

Sihirdar Büyüleri

Sıçra
+
Çarp

Yetenek Geliştirme Sırası

Vault Breaker Q
Relentless Force E
Denting Blows W

Güçlü Yönler

  • Yüksek hareketlilik ve çok güçlü baskınlar.
  • W ile tankları eritir ve iyi koruma sağlar.
  • Öğrenmesi kolay; durdurulamaz, hedefli bir R'si var.

Zayıf Yönler

  • 1-2. seviyelerde zayıf ve erken istilalara açık.
  • Q'nun isabet etmesi şart; hem Q hem R kesilebilir veya iptal edilebilir.
  • Oyun sonunda düşer ve güçlü düellocu ormancılara karşı zorlanır.

Koridor Evresi

Kamp temizlerken bedava kalkanı boşa harcamamak için başka bir yetenek kullanmadan önce pasifinin yeniden dolmasını bekle. Kamplarda ve sisin içinden baskınlarda Q'yu tam yükle; koridorcuna rakibin Sıçra'sı olup olmadığını sor ve kaçabiliyorsa arkasına nişan al. W'yi daha hızlı tetiklemek için E'yi temel saldırı sıfırlaması olarak kullan. Q neredeyse her duvarı aşabilir.

Oyun Ortası ve Sonu

Oyun ortası Vi'nin en güçlü evresidir. R'yi takım savaşlarında kilit bir taşıyıcıya ya da baskınlarda son çare olarak sakla; yolundaki rakipleri de kenara iter, bu da onları gruplayabilir. Taşıyıcının korunması gerekiyorsa ön hat tehditleriyle ilgilen, zamanı gelince arka hatta dal. Dikkatli ol: R seni çok kötü konumlara sokabilir.

Önemli İpuçları

  • Tam yüklenmiş Q ile Sıçra kullanmak menzili uzatır ve tepki vermeyi zorlaştırır.
  • Trundle'ın E'si Q'yu iptal edebilir, Zhonya'nın Kumsaati de R'ni durdurabilir.
  • Kaçan bir hedefe ulaşmak için E'yi minyonlarda, bitkilerde veya kulelerde kullanabilirsin.
Eşleşmeler

Eşleşmeler ve uyumlar

Zorlu rakipler, avantajlı koridorlar ve güçlü müttefikler için seçimlerimiz. Eşleşmelerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.