← Veigar istatistiklerine dön
Veigar
Şampiyon Rehberi

Veigar Rehberi

Orta Koridor

Veigar erken oyunda zayıftır ve suikastçılar için kolay hedeftir; ama minyonları Q ile bitirerek devasa AP kazanır ve oyun ortası ile sonunda takımları silebilir. E onun giriş, kaçış ve alan kontrolü için ana aracıdır.

Önerilen Kurulum

Önerdiğimiz Veigar buildi

Önerdiğimiz rünler, sihirdar büyüleri ve eşyalar. Buildlerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.

Eşyalar

Başlangıç Eşyaları

Eşya 1056
Eşya 2003

Temel Eşyalar

Eşya 3158
Eşya 6657
Eşya 3003
Eşya 3137
Eşya 3089
Eşya 3157

Duruma Göre Eşyalar

Eşya 3102
Eşya 2065
Eşya 3152
Eşya 3111
Eşya 4628
Eşya 4005
Eşya 8010
Eşya 3165
Eşya 2503
Eşya 3742

Önerdiğimiz başlangıç sayfası Aksiyom Üstadı, Yücelik ve Kızart ile Aery'yi Çağır, daha güvenli ve canla ölçeklenen bir oyun için ikincil olarak Kemik Zırh ve Aşırı Büyüme. Birçok alternatifi arasında Dizginsiz Büyü Kitabı, Elektrik Ver, Yıldırım Yağmacısı'nın Cinneti ve İlk Vuruş sayfaları var. Dürtme koridorlarında Kemik Zırh yerine İkinci Şans al; ana ağaçta Mana Akışı Yüzüğü veya Yaklaşan Fırtına da seçenektir. Ortada Sıçra ve Işınlan al. Doran'ın Yüzüğü ve bir iksirle başla, erkenden Tanrıça'nın Gözyaşı al. Önerdiğimiz ölçeklenme dizilimi Ionia Çizmeleri, Asırlık Sopa, Seraph'ın Şefkati, Makber Çiçeği, Rabadon'un Şapkası ve Zhonya'nın Kumsaati; eşleşmeye göre Banshee'nin Duvağı, Shurelya'nın Savaş Şarkısı veya Hextech Füzekemer. İmparatorun Fermanı, Kandöken'in Laneti, Morellonomikon ve Siyahateş Meşalesi diğer duruma bağlı seçeneklerdir; Merkür'ün Adımları ise Syndra veya Lissandra gibi kitle kontrolü yoğun orta koridorculara karşı yardım eder.

Rünler

Ana Rün Ağacı
Aery'yi Çağır
Sihirli Yıldız
Yıldırım Yağmacısı'nın Cinneti
Ölümateşi Dokunuşu
Aksiyom Üstadı
Mana Akışı Yüzüğü
Bulut Pelerini
Yücelik
Sürat
Mutlak Odak
Kızart
Suda Yürüyen
Yaklaşan Fırtına
İkincil Rün Ağacı
Tahrip
Yaşam Kaynağı
Kalkan Darbesi
Kondisyon
İkinci Şans
Kemik Zırh
Aşırı Büyüme
Canlandır
Gözü Kara

Sihirdar Büyüleri

Sıçra
+
Işınlan

Yetenek Geliştirme Sırası

Event Horizon E
Baleful Strike Q
Dark Matter W

Güçlü Yönler

  • Yükleriyle ölçeklenmeye devam eden devasa hasar potansiyeli.
  • E, özellikle hareketsiz takımlara karşı güçlü bir kitle kontrolüdür.
  • 9. seviyeden sonra iyi dalga temizleme ve yeterli yetenek hızıyla düşük bekleme süreleri.

Zayıf Yönler

  • Erken oyunda zayıf ve suikastçılar için kolay hedef.
  • Hareketsiz; Sıçra'sı bittiğinde çok savunmasız; inada karşı zayıf.
  • W kafes olmadan kolayca kaçırılır; uzun menzilli şampiyonlar sorun yaratır.

Koridor Evresi

Erken savaş zorlama: minyon kes, yük için büyük minyonları Q ile bitir ve arada bir dürt. Akali, Tristana, LeBlanc veya Diana gibi suikastçılara ve dalan koridorculara karşı dalgayı kulene yakın tut ve 1. seviyede öne çıkmadan önce yakın dövüş minyonlarının ölmesini bekle. Ekko, Fizz, Qiyana veya Jayce'e karşı Kemik Zırh al. E'yi Katarina veya Fizz girene kadar sakla; Zed'e karşı gölgesi kaybolduktan sonra kullan. Syndra'ya karşı Merkür'ün Adımları al. 10. dakikada 80-100, 20. dakikada 180-220 yük hedefle.

Oyun Ortası ve Sonu

İlk eşyalarını aldığında koridor rakibini öldürmek için E, W, Q ve ardından R kombosu yap, ilk kuleyi al ve diğer koridorlara gitmeye başla. Takım savaşlarında ilk hedef sen olacaksın; mesafeni koru ve girişleri engellemek ya da rakiplerin Ejder'e yürümesini durdurmak için E kullan. Kafesi hazırlayan destekler, örneğin E'siyle Poppy, Alistar veya Blitzcrank, onunla en iyi anlaşanlardır.

Önemli İpuçları

  • Baron'un yanındaki çalıya totem koy ve arkasında dur; çalmaya çalışan herkesi kafese al.
  • Ornn, Dr. Mundo ve Tahm Kench gibi tanklar tam kombondan sağ çıkabilir.
  • Akali'ye karşı sisini kullandıktan iki saniye sonra kafesi içine at.
Eşleşmeler

Eşleşmeler ve uyumlar

Zorlu rakipler, avantajlı koridorlar ve güçlü müttefikler için seçimlerimiz. Eşleşmelerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.