← Urgot istatistiklerine dön
Urgot
Şampiyon Rehberi

Urgot Rehberi

Üst Koridor

Urgot kısa menzilli bir dev dövüşçüdür: pasifindeki pompalı bacaklar etrafına maksimum cana bağlı hasar verir, W onları ve isabet anı etkilerini tetikler, E öldürmeleri hazırlar, R ise bir hedefi infaz ederken yakındaki herkesi korkutur. 3 ile 8. seviyeler arasında koridoru zayıftır ama 9 ve 13. seviye güç sıçramaları ve takım savaşı oyunu üst koridorun en iyilerindendir.

Önerilen Kurulum

Önerdiğimiz Urgot buildi

Önerdiğimiz rünler, sihirdar büyüleri ve eşyalar. Buildlerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.

Eşyalar

Başlangıç Eşyaları

Eşya 1055
Eşya 2003

Temel Eşyalar

Eşya 3071
Eşya 3009
Eşya 3053
Eşya 3742
Eşya 4401

Duruma Göre Eşyalar

Eşya 2504
Eşya 3143
Eşya 3075
Eşya 6609
Eşya 6665
Eşya 3161
Eşya 2501
Eşya 3047

Zafer, Efsane: Kan ve Biç Devir ile Saldırıya Devam, ikincil olarak İkinci Şans ve Aşırı Büyüme. Riven, Darius veya Jax gibi hızlı dalışlara karşı İkinci Şans yerine Kemik Zırh, kitle kontrolü yoğun koridorlarda Aşırı Büyüme yerine Gözü Kara al. Bulut Pelerini, Yücelik ve Kızart ile Yıldırım Yağmacısı'nın Cinneti, ikincil olarak Üçlü Tonik ve Kozmik Sezgi kullanan sayfa Olaf veya Kayle gibi eşleşmelere uyar. Sıçra ile Tutuştur al (üst koridor görevi sana bedava bir Işınlan verir); duruma göre Hayalet, Işınlan veya Bitkinlik. Doran'ın Kılıcı ve bir iksirle başla. Ana dizilim Kara Balta, Atiklik Çizmeleri, Sterak'ın Güvencesi, Ölü Adamın Zırhı, Doğanın Kudreti ve Savaş Beyinin Kanzırhı; Çelik Kaplamalı Çizme, Kutluyas Rukern, Randuin'in Alameti, Çivili Zırh, Zaun Zincirkılıcı, Şahbaz Jak'Sho ve Shojin'in Mızrağı durumsal. Önce W, sonra Q, en son E; 4. seviyede Q'ya ikinci puanı ver.

Rünler

Ana Rün Ağacı
Saldırıya Devam
Ölümcül Tempo
Ayağı Çabuk
Yenilmez
Yaşam Sömürüsü
Zafer
Pratik Zekâ
Efsane: Çeviklik
Efsane: Hız
Efsane: Kan
Son Darbe
Biç Devir
Son Direniş
İkincil Rün Ağacı
Tahrip
Yaşam Kaynağı
Kalkan Darbesi
Kondisyon
İkinci Şans
Kemik Zırh
Aşırı Büyüme
Canlandır
Gözü Kara

Sihirdar Büyüleri

Sıçra
+
Tutuştur

Yetenek Geliştirme Sırası

Purge W
Corrosive Charge Q
Disdain E

Güçlü Yönler

  • Çok güçlü 1-2. seviyeler ve 9 ile 13. seviyelerde büyük güç sıçramaları.
  • Alan hasarı ve kitle kontrolüyle mükemmel takım savaşı.
  • Güvenli kör seçim; E ardından Sıçra neredeyse her zaman öldürme demektir.

Zayıf Yönler

  • 3 ile 8. seviyeler arasında zayıf koridor ve çok sayıda kaybedilen eşleşme.
  • Yavaş; baskına ve kaçarak vurmaya açık, yetenek atışlarına karşı oynamak kolay.
  • Üstünlüğü kullanmak zor ve takıma bağımlı; Aatrox, Illaoi, Kayle, Mordekaiser veya Olaf'a karşı zorlanır.

Koridor Evresi

1. seviyede çalılardan sürpriz saldırılar ara; W, Saldırıya Devam'ı hızla yükler. Q çok mana harcadığı için onu sürekli kullanma; uzak tutulduğun minyonları almak, rakipleri yavaşlatmak veya W'yi bir hedefe kilitlemek için kullan. Değiş tokuşlarda tüm pompalı bacaklarını isabet ettirmek için W açıkken rakibin etrafında dön. Dalgayı itmek istemiyorsan bacağı bekleme süresindeki yöne temel saldırı yap. Zayıf orta seviyeleri atlat, sonra W'nin açık-kapa olduğu 9. seviyede savaş.

Oyun Ortası ve Sonu

Oyun ortan çok güçlüdür: bir taşıyıcıya tek bir E savaşı çevirebilir, Sıçra ardından R ise bir infazdan sonra tüm rakip takımı korkutabilir. W'nin atılma sırasında ateş etmesi için E'den önce her zaman W'yi aç. W açıkken, özellikle kulelerde, daha fazla hasar için birkaç atışta bir temel saldırı kat.

Önemli İpuçları

  • E'yi kitle kontrolü yemeden hemen önce kullanırsan yine de gerçekleşir; kaçışta işe yarar.
  • E sırasında basılan yetenekler sıraya girer ve hemen ardından kullanılır.
  • Pasif, Illaoi dokunaçlarında ve Gangplank fıçılarında tetiklenir ama totemlerde tetiklenmez.
Eşleşmeler

Eşleşmeler ve uyumlar

Zorlu rakipler, avantajlı koridorlar ve güçlü müttefikler için seçimlerimiz. Eşleşmelerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.