← Tristana istatistiklerine dön
Tristana
Şampiyon Rehberi

Tristana Rehberi

ADC

Tristana avantaj büyüten, kuleleri hızla alan ve uzun menzilli bir geç oyun taşıyıcısına dönüşen agresif bir nişancıdır. Pasifi seviye atladıkça düz vuruş ve E menzilini artırır; bu da onu 18. seviyede en uzun menzilli nişancılardan biri yapar. Q ona büyük bir saldırı hızı artışı verir, W bir noktaya atlayıp indiği yerdeki rakipleri yavaşlatır ve skorlarda ve tamamen yüklenmiş E patlamalarında yenilenir, E bir rakibe veya kuleye dört vuruştan sonra patlayan bir bomba yerleştirir, R ise bir rakibi geri iter ve üzerinde bomba varsa patlama alanını iki katına çıkarır.

Önerilen Kurulum

Önerdiğimiz Tristana buildi

Önerdiğimiz rünler, sihirdar büyüleri ve eşyalar. Buildlerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.

Eşyalar

Başlangıç Eşyaları

Eşya 1055
Eşya 2003

Temel Eşyalar

Eşya 3032
Eşya 3006
Eşya 3031
Eşya 6675
Eşya 3036
Eşya 3072
Eşya 3026

Duruma Göre Eşyalar

Eşya 6676
Eşya 3033
Eşya 3046
Eşya 3094
Eşya 3085
Eşya 6673
Eşya 3156
Eşya 3139
Eşya 3153
Eşya 6672
Eşya 3047
Eşya 3111

Doran'ın Kılıcı, bir Can İksiri ve bir Görünmez Totem ile başla; ilk dönüşünde çizme ve Kontrol Totemi ile birlikte TEK Kılıcı veya İzci Sapanı al. Standart güç sıçraması Yun Tal Yabanokları, Savaşçı Çizmeleri ve Ebedi Kılıç'tır; avantaj büyütürken Yun Tal yerine Tahsildar al. Ardından Navori Tezbıçağı, Dominik Efendi'nin Hürmetleri, Kanasusamış ve Koruyucu Melek yap; iyileşmeye karşı Fani Hatıratı, diğer kritik seçenekleri olarak Bombardıman Topu, Hayalet Dansçı veya Runaan'ın Kasırgası al. Ölümsüz Kalkanyay, Malmortius'un Ağzı ve Cıva Yatağan savunma seçimleridir; Mahvolmuş Kralın Kılıcı veya Kraken Katili tanklara karşı yardım eder. Savunmaya ihtiyacın olduğunda Savaşçı Çizmeleri yerine Çelik Kaplamalı Çizme veya Merkür'ün Adımları al. Rün olarak Ölümcül Tempo ile Zafer, Efsane: Çeviklik ve Biç Devir, ayrıca Sihirli Pabuçlar ve Peksimet Teslimatı kullan; Saldırıya Devam ani hasarlı takaslara, Keskin Sağanak E'yi hızla yüklemeye uyar, Kan Tadı ile Hazine Avcısı ise avantaj büyütme ikincilidir. Sıçra ile Bariyer, Arındır veya Şifa al. Önce E'yi, sonra Q'yu, en son W'yi maksimuma çıkar.

Rünler

Ana Rün Ağacı
Saldırıya Devam
Ölümcül Tempo
Ayağı Çabuk
Yenilmez
Yaşam Sömürüsü
Zafer
Pratik Zekâ
Efsane: Çeviklik
Efsane: Hız
Efsane: Kan
Son Darbe
Biç Devir
Son Direniş
İkincil Rün Ağacı
Hextech Sıçratıcısı
Sihirli Pabuçlar
Özel İndirim
Üçlü Tonik
Zaman Büken Karışım
Peksimet Teslimatı
Kozmik Sezgi
Hızını Al
On Parmağında On Marifet

Sihirdar Büyüleri

Sıçra
+
Bariyer

Yetenek Geliştirme Sırası

Explosive Charge E
Rapid Fire Q
Rocket Jump W

Güçlü Yönler

  • W ve E ile alt koridordaki en güçlü 2. seviye güç sıçramalarından birine sahiptir.
  • E ile kuleleri ve hedefleri son derece hızlı alır.
  • Menzili seviyeyle büyür; bu da onu güvenli bir geç oyun taşıyıcısı yapar ve W skorlarda yenilenir.

Zayıf Yönler

  • W her türlü kitle kontrolüyle kesilebilir; bu da angaje olurken onu savunmasız bırakır.
  • Alistar, Leona, Braum veya Janna gibi angajman ve koruma destekçileri koridorunu zorlaştırır.
  • Takım savaşlarında hasarını vermek için iyi konumlanma ve zamanlama gerekir.

Koridor Evresi

Tristana'nın erken oyunu kontrollü agresiflik ve akıllı takaslar üzerinedir. Son vuruş yap ve rakipler minyon için öne çıktığında onlara E yerleştir; alt koridordaki en güçlülerden biri olan 2. seviye tam saldırısını ara. Mananı yönet ve yetenekleri boş yere kullanma. Herhangi bir kitle kontrolü onu kestiği için W'yi esas olarak kaçmak veya kesin skorlar için kullan. Dört vuruşu sığdırmak için E'den önce her zaman Q'yu aç ve hızlı plaka altını için E'yi kulelere yerleştir.

Oyun Ortası ve Sonu

Koridor evresinden sonra Tristana bir yan koridor itme ve hedef tehdidi olur: hedefler doğarken yan koridorlarda baskı kur ve Ejder ile Vadi Habercisi için takımınla koordine ol. İlk büyük güç sıçraması iki eşyada gelir, üç eşyalık çekirdeği ise onu gerçek bir tehdit yapar. Geç oyun takım savaşlarında azami menzilde kal, geriye doğru uçurtarak en yakın tehdide vur ve R'yi dalıcıları ve suikastçıları uzaklaştırmak için sakla; tamamen yüklenmiş bir E veya bir skor W'yi yeniler, böylece bir savaşın içinde art arda atlayabilirsin.

Önemli İpuçları

  • E'yi tamamen yüklemek için onu yerleştirmeden önce Q'yu aç.
  • E ardından R, rakibi uzaklaştırır ve bombanın patlama alanını iki katına çıkarır.
  • W skorlarda ve tamamen yüklenmiş E patlamalarında yenilenir.
  • Her türlü kitle kontrolü W'yi keser; bu yüzden önemli büyüler harcandıktan sonra atla.
Eşleşmeler

Eşleşmeler ve uyumlar

Zorlu rakipler, avantajlı koridorlar ve güçlü müttefikler için seçimlerimiz. Eşleşmelerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.