← Talon istatistiklerine dön
Talon
Şampiyon Rehberi

Talon Rehberi

Orman

Talon inanılmaz hareketliliğe sahip bir orman suikastçısıdır. Pasifi yeteneklerinin isabet ettiği rakipleri yaralar ve üç yarası olan bir hedefe yaptığı bir sonraki düz vuruş ağır bir kanamaya yol açar, Q yakındaki bir hedefe atlayıp kritik vurur ya da uzaktan bir hançer fırlatır, W geri dönerken rakipleri yavaşlatan bıçaklar gönderir, E onu arazinin üzerinden atlatır, R ise etrafında bir bıçak halkası fırlayıp ona geri dönerken onu görünmez yapar. Girer, skoru alır ve kaçar; bu da onu doğru ellerde güçlü bir tek başına taşıyıcı yapar.

Önerilen Kurulum

Önerdiğimiz Talon buildi

Önerdiğimiz rünler, sihirdar büyüleri ve eşyalar. Buildlerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.

Eşyalar

Başlangıç Eşyaları

Eşya 1101

Temel Eşyalar

Eşya 3179
Eşya 2520
Eşya 6699
Eşya 3814
Eşya 3036
Eşya 3158

Duruma Göre Eşyalar

Eşya 6697
Eşya 6696
Eşya 6695
Eşya 3142
Eşya 6694
Eşya 3033
Eşya 3026
Eşya 6333
Eşya 3156
Eşya 3139
Eşya 3009
Eşya 3111
Eşya 3047

Hasar ve yavaşlatma için Alazpençe Yavrusu, çok sayıda tehdide karşı dayanıklılık için Yosunezen Yavrusu veya hız için Yelgezer Yavrusu ile başla. Umbra Mızrağı açık ara en iyi ilk eşyadır; ardından hasar, hedef kontrolü ve avantaj büyütme için Hisaryıkan, üçüncü olarak Elektrikli Devirkılıcı, kesintiye uğramadan tek seferde indirmek için dördüncü olarak Gecenin Kıyısı ve son olarak Dominik Efendi'nin Hürmetleri gelir. En iyi çizme Ionia Çizmeleri'dir; yeterli yetenek hızın varsa veya yavaşlatmalara karşı Atiklik Çizmeleri, yoğun kitle kontrolü ve büyü hasarına karşı Merkür'ün Adımları, yoğun fiziksel hasara karşı Çelik Kaplamalı Çizme al. Kibir, Aksiyom Akımı, Yılan Dişi, Youmuu'nun Hayaletkılıcı, Serylda'nın Garezi ve Fani Hatıratı duruma bağlıdır; Koruyucu Melek, Ölümün Dansı, Malmortius'un Ağzı veya Cıva Yatağan son öldürücülük eşyasının yerini alabilir. Büyük tehditleri olan kırılgan takımlara karşı Kara Hasat ile Ani Darbe, Altıncı His ve Mükemmel Avcı, ayrıca Sihirli Pabuçlar ve Kozmik Sezgi kullan; Ayağı Çabuk dövüşçü ve tanklara karşı Elektrikli Devirkılıcı ile iyi çalışır, İlk Vuruş geç oyun rakip takımlarına uyar, Yıldırım Yağmacısı'nın Cinneti veya Elektrik Ver diğer seçeneklerdir. Sıçra ile Çarp al. Önce W'yi, sonra Q'yu, en son E'yi maksimuma çıkar.

Rünler

Ana Rün Ağacı
Elektrik Ver
Kara Hasat
Keskin Sağanak
Belden Aşağı
Kan Tadı
Ani Darbe
Altıncı His
Acı Hatıra
Derin Totem
Hazine Avcısı
İnsafsız Avcı
Mükemmel Avcı
İkincil Rün Ağacı
Hextech Sıçratıcısı
Sihirli Pabuçlar
Özel İndirim
Üçlü Tonik
Zaman Büken Karışım
Peksimet Teslimatı
Kozmik Sezgi
Hızını Al
On Parmağında On Marifet

Sihirdar Büyüleri

Sıçra
+
Çarp

Yetenek Geliştirme Sırası

Rake W
Noxian Diplomacy Q
Assassin's Path E

Güçlü Yönler

  • Olağanüstü hareketliliğe ve güçlü yandan dolanma potansiyeline sahiptir.
  • Yüksek ani hasar ve tahmin edilemez, vur-kaç bir oyun tarzı sunar.
  • Tek başına oyunu taşıma potansiyeli mükemmeldir.

Zayıf Yönler

  • Çok kırılgandır ve zor orman eşleşmeleri vardır.
  • Takım savaşları zorludur.
  • Altında geride kaldığında oynaması zordur ve kötü ölçeklenir.

Koridor Evresi

Talon kolay bir şampiyon değildir: başarı karar verme, zamanlama ve oyun bilgisine bağlıdır. Hızlı turlar ve beklenmedik açılardan baskınlar için E ile duvarların üzerinden atla ve Kara Hasat'ı erkenden kırılgan hedeflerde yükle. İlk Vuruş ile tam saldırıdan önce dürtme, yoksa etkiyi boşa harcarsın. Rek'Sai gibi güçlü erken ormancılara karşı başta güvenli oyna ve koridorcularına bilgi ver; Bel'Veth'e karşı haritanın öbür tarafında oyna. Elise'e karşı kozasından kaç ve onu kovalayarak zaman kaybetme.

Oyun Ortası ve Sonu

Haritayı etkilemek için hareketliliğini kullan: yandan dolan, yalnız kalmış hedefleri avla ve rakip karşılık veremeden kaç. Hisaryıkan avları hızla kulelere ve hedeflere çevirir. Takım savaşlarında ilk girmek yerine bir fırsat bekle, ardından R ile öncelikli bir hedefe gir ve kesintiye uğramamak için Gecenin Kıyısı'ndan yararlan. Mel'e karşı dalmadan önce yansıtmasının bekleme süresinde olmasını bekle.

Önemli İpuçları

  • Umbra Mızrağı ile başlamak açık ara en iyi build başlangıcıdır.
  • Ionia Çizmeleri Sıçra'nın bekleme süresini de azaltır; bu da Talon'un tam saldırılarına yardım eder.
  • Öndeysen Hecarim'i tek seferde indirebilirsin; o öndeyse ondan uzak dur.
  • Elise'i uzun süre kovalama; değerli zaman kaybedersin.
Eşleşmeler

Eşleşmeler ve uyumlar

Zorlu rakipler, avantajlı koridorlar ve güçlü müttefikler için seçimlerimiz. Eşleşmelerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.