← Swain istatistiklerine dön
Swain
Şampiyon Rehberi

Swain Rehberi

Orta Koridor

Rehberimiz Swain'i agresif bir koridor zorbası olarak oynatır: erken öldürme baskısı için Yenilmez ve Tutuştur, ardından R'yi uzun süreli bir takım savaşı emişine dönüştüren, Habaset etrafında yanma odaklı bir AP dizilimi. Bazı ayrıntılar eski sezonları yansıtabilir; güncel istatistiklerle karşılaştır.

Önerilen Kurulum

Önerdiğimiz Swain buildi

Önerdiğimiz rünler, sihirdar büyüleri ve eşyalar. Buildlerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.

Eşyalar

Başlangıç Eşyaları

Eşya 1056
Eşya 2003 x2

Temel Eşyalar

Eşya 3118
Eşya 3020
Eşya 3116
Eşya 6653

Duruma Göre Eşyalar

Eşya 4645
Eşya 3089
Eşya 3157
Eşya 3111
Eşya 3135
Eşya 2503
Eşya 3165

Mana sorunlarını gidermek için Pratik Zekâ, Efsane: Hız ve Son Darbe ile Yenilmez, ikincil olarak Mana Akışı Yüzüğü ve Yücelik; alternatif Belden Aşağı, Acı Hatıra ve Mükemmel Avcı ile Elektrik Ver sayfası. Erken öldürmeler için Sıçra ile Tutuştur, harita baskısı için Işınlan ya da hareketlilik için Hayalet al. Doran'ın Yüzüğü ve iki iksirle başla, ilk dönüşte Kayıp Cilt, Doldurulabilir İksir ve Kontrol Totemi al. Çekirdek Habaset, Sihirbaz Pabuçları ve Rylai'nin Kristal Asası; ardından Liandry'nin Eziyeti, Gölgealev ve Rabadon'un Şapkası. Yoğun kitle kontrolü veya AP takımlarına karşı Merkür'ün Adımları'na geç, ani hasar için Gölgealev'i Hiçlik Değneği ile eşleştir, Habaset yerine Siyahateş Meşalesi'ni düşün ve yoğun can yenilemeye karşı Bilinmezlik Küresi al.

Rünler

Ana Rün Ağacı
Saldırıya Devam
Ölümcül Tempo
Ayağı Çabuk
Yenilmez
Yaşam Sömürüsü
Zafer
Pratik Zekâ
Efsane: Çeviklik
Efsane: Hız
Efsane: Kan
Son Darbe
Biç Devir
Son Direniş
İkincil Rün Ağacı
Aksiyom Üstadı
Mana Akışı Yüzüğü
Bulut Pelerini
Yücelik
Sürat
Mutlak Odak
Kızart
Suda Yürüyen
Yaklaşan Fırtına

Sihirdar Büyüleri

Sıçra
+
Tutuştur

Güçlü Yönler

  • Çok yönlü; tam hasar ya da yarı tank kurabilir.
  • R ile takım savaşlarında devasa alan hasarı ve can yenileme.
  • İyi avlama potansiyeli; W totemsiz çalıları güvenle kontrol eder.

Zayıf Yönler

  • Özellikle erken oyunda ciddi mana sorunları.
  • Erken oyunda hareketsiz ve kırılgan; Sıçra olmadan kolayca baskın yer.
  • E'yi isabet ettirmek zor olabilir; iyileşme azaltma R'sini zayıflatır.

Koridor Evresi

Q koridordaki ana dürtme aracındır. Sıçra ve Tutuştur 6. seviyeden önce öldürme aramanı sağlar; bu da ilk kana ve kartopuna dönüşebilir. Sıçra olmadan çok hareketsizsin, rakip ormancıya saygı göster. 6'dan sonra R koridorda kalmak için güçlü can yenileme sağlar.

Oyun Ortası ve Sonu

R'nin birden fazla rakibe çarptığı ve tek bir E'nin birçok hedefi köklediği dar, kalabalık alanlarda savaş. Rakipleri kilitli tutmak için kitle kontrolünü üst üste bindir: kök, çekme ve W yavaşlatması. Mümkün olduğunca uzun emmek için R'yi yeniden kullanmayı geciktir, ama ölmeden önce mutlaka yeniden kullan. İleride Zhonya'nın Kumsaati etrafında oyna ve bekleme süresindeyken savaşlardan kaçın.

Önemli İpuçları

  • Oyunun ilerleyen bölümlerinde çalılara körlemesine girme; W ile kontrol et.
  • Q ardından Sıçra ya da R ardından Sıçra gibi sürpriz kombolar öldürme sağlayabilir.
  • Rylai'nin Kristal Asası'nın yavaşlatmaları hedeflere yapışmayı ve kaçarak vurmayı kolaylaştırır.