← Sona istatistiklerine dön
Sona
Şampiyon Rehberi

Sona Rehberi

Destek

Sona, nişan gerektirmeyen güçlü dürtmeye ve en iyi takım savaşı ultilerinden birine sahip bir aura destekçisidir. Pasifi her üçüncü temel yeteneğin bir sonraki düz vuruşunu son kullandığı yeteneğe göre ek hasar ve bir etkiyle güçlendirmesini sağlar: Q'dan ek hasar, W'den rakip hasarında azalma, E'den yavaşlatma. Q en yakın iki rakibe vurur, W kendisini ve en yaralı müttefiki iyileştirir ve aura etkisindeki müttefiklere kalkan verir, E takımını hızlandırır, R ise geniş bir hattaki tüm rakip şampiyonları sersemletir. Rakiplere vurmak ve müttefikleri desteklemek oyun boyunca bekleme sürelerini azaltan yükler biriktirir.

Önerilen Kurulum

Önerdiğimiz Sona buildi

Önerdiğimiz rünler, sihirdar büyüleri ve eşyalar. Buildlerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.

Eşyalar

Başlangıç Eşyaları

Eşya 3865
Eşya 2003

Temel Eşyalar

Eşya 3009
Eşya 3877
Eşya 6620
Eşya 3003
Eşya 6617
Eşya 6621

Duruma Göre Eşyalar

Eşya 3870
Eşya 3876
Eşya 3871
Eşya 2526
Eşya 6616
Eşya 3504

Dünya Atlası ve bir Can İksiri ile başla; ilk dönüşünde çizmeyle birlikte Tanrıça'nın Gözyaşı al. Ana build Atiklik Çizmeleri, destek yükseltmesi olarak Kan Şarkısı ve Helia'nın Yankıları, ardından Seraph'ın Şefkati'ne dönüşen Başmelek Asası, Dinçleştirici Aytaşı ve Şafağın Özü'dür. Düşgetiren, Gündönümü Kızağı veya Zaz'Zak'ın Taşkını diğer destek eşyası seçenekleridir, Fısıldayan Taç iyileştirme ve kalkan gücü ekler, Akan Su Asası veya Kızgın Buhurdanlık YG ya da düz vuruşçu taşıyıcılara uyar. Rün olarak Aery'yi Çağır ile Mana Akışı Yüzüğü, Sürat ve Yaklaşan Fırtına, ayrıca Pratik Zekâ ve Efsane: Hız kullan; Lux veya Xerath gibi dürtme destekçilerine karşı Yücelik ile İkinci Şans ve Canlandır, suikastçılara karşı Kemik Zırh alternatiftir. Sıçra ile Şifa ya da Bitkinlik al. Önce W'yi, sonra Q'yu, en son E'yi maksimuma çıkar; dürtme için Q'ya erken birkaç puan ver.

Rünler

Ana Rün Ağacı
Aery'yi Çağır
Sihirli Yıldız
Yıldırım Yağmacısı'nın Cinneti
Ölümateşi Dokunuşu
Aksiyom Üstadı
Mana Akışı Yüzüğü
Bulut Pelerini
Yücelik
Sürat
Mutlak Odak
Kızart
Suda Yürüyen
Yaklaşan Fırtına
İkincil Rün Ağacı
Yaşam Sömürüsü
Zafer
Pratik Zekâ
Efsane: Çeviklik
Efsane: Hız
Efsane: Kan
Son Darbe
Biç Devir
Son Direniş

Sihirdar Büyüleri

Sıçra
+
Şifa

Yetenek Geliştirme Sırası

Aria of Perseverance W
Hymn of Valor Q
Song of Celerity E

Güçlü Yönler

  • Q nişan gerektirmediği için koridorda güçlü ve kolay dürtmeye sahiptir.
  • Takımına her şeyden biraz verir: kalkan, iyileştirme, hasar, hız ve büyük bir sersemletme.
  • R takım savaşlarını kazandırabilir veya rakip angajmanlarını engelleyebilir.

Zayıf Yönler

  • Çok kırılgandır ve güçlenmek için eşyalara ihtiyaç duyar.
  • Koridor evresinin başında büyük mana sorunları yaşar.
  • Kolayca avlanır; iyi konumlanma ve bekleme süresi takibi gerektirir.

Koridor Evresi

Rakip nişancıyı Q ve düz vuruşlarla ez, ama minyon hattının arkasında kal; en yakın minyonun canı düşükken dürtme (ikinci ok nişancının son vuruşunu çalabilir) ve rakip nişancı son vuruş için öne çıktığında yaklaş ki karşılık veremesin. Blitzcrank'in kancası gibi rakip kitle kontrolü kullanıldıktan sonra dürt. Q ile iki rakibe vurmak iki yük verir ama yalnızca bir Dünya Atlası yükü harcar. Nişancını boş yere iyileştirme: W pahalıdır ve tek başına zayıftır; bu yüzden nişancınla aura bağlantısını koru ve iyileştirme ile kalkanı birlikte almak için onu hasar gelmeden hemen önce kullan. Sıçra'yı harcadıysan veya görüşsüz bir baskın bekliyorsan 3. seviyede E al.

Oyun Ortası ve Sonu

6. seviyede içeri girmeden önce R ile 2'ye 2'yi kazanıp kazanamayacağını düşün; rakipler sihirdar büyüsüz ve kötü konumda değilse Sıçra ile R kombosundan kaçın, Sıçra'yı yeniden konumlanmak için sakla. 2'ye 2'lerde ve takım savaşlarında rakip taşıyıcının hasarını üç saniyeliğine düşürmek için W'nin güçlendirilmiş vuruşunu kullan. Ön hattının arkasında kal, müttefiklerini auralarınla etkilemeye devam et ve R'yi birden fazla rakibe savaş başlatmak veya angajmanlarını durdurmak için sakla.

Önemli İpuçları

  • Minyonlara dikkat et: Q'nun ikinci oku nişancının son vuruşunu çalabilir.
  • W'nin iyileştirmesini ve aura kalkanını hasar gelmeden hemen önce kullanarak birleştir.
  • Hasarını azaltmak için W'nin güçlendirilmiş vuruşunu rakip taşıyıcıya kullan.
  • E'nin aurasını bir müttefike vermek biraz mana iade eder.
Eşleşmeler

Eşleşmeler ve uyumlar

Zorlu rakipler, avantajlı koridorlar ve güçlü müttefikler için seçimlerimiz. Eşleşmelerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.