← Skarner istatistiklerine dön
Skarner
Şampiyon Rehberi

Skarner Rehberi

Orman

Skarner basit ve güvenilir kitle kontrolüne sahip, dövüşçü, ağır dövüşçü ve tank karışımı bir şampiyondur. Pasifi düz vuruşları, Q ve R ile vurduğu rakiplere yükler bırakır ve üç yükte yüzdesel can hasarı verir. Q sonraki üç düz vuruşunu güçlendirir ve ikinci kullanımı kayayı fırlatarak hasar verip yavaşlatır, W ona kalkan verir ve yavaşlatan bir şok dalgası yayar, E araziyi aşarak hücum eder ve çarptığı ilk şampiyonu veya büyük canavarı yakalar, R ise üç rakip şampiyona kadar etkisiz bırakıp onları sürükler. Öğrenmesi kolaydır, iyi ölçeklenir ve baskınları ile takım savaşlarını rakip için çok zorlaştırır.

Önerilen Kurulum

Önerdiğimiz Skarner buildi

Önerdiğimiz rünler, sihirdar büyüleri ve eşyalar. Buildlerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.

Eşyalar

Başlangıç Eşyaları

Eşya 1101

Temel Eşyalar

Eşya 3078
Eşya 2502
Eşya 2525
Eşya 3065
Eşya 6665
Eşya 3047

Duruma Göre Eşyalar

Eşya 3748
Eşya 2501
Eşya 3084
Eşya 3110
Eşya 3143
Eşya 4401
Eşya 3075
Eşya 3109
Eşya 3050
Eşya 2524
Eşya 3111
Eşya 3009

Yavaşlatması şampiyonları yakalamana yardım eden Alazpençe Yavrusu ile ya da ani hasar veya yoğun dürtmeye karşı Yosunezen Yavrusu ile başla. Çoğu oyunda önce Ağırkan ve Ocakbağlı Baltası ile Üçlü Kuvvet'i bitir, ardından Çelik Kaplamalı Çizme ile Sonsuz Çaresizlik, Protoplazma Teçhizatı, Ruh Gömleği ve Şahbaz Jak'Sho yap. Melez dövüşçü buildi Protoplazma Teçhizatı ve Haşmetli Hydra alır, öndeyken Savaş Beyinin Kanzırhı ekler; tam tank buildi ise önce Çelikyürek, ardından Donmuş Yürek, Sonsuz Çaresizlik, Doğanın Kudreti ve Şahbaz Jak'Sho yapar. Çivili Zırh iyileşme azaltma seçeneğidir, Randuin'in Alameti ve Donmuş Yürek düz vuruşçulara karşı yardım eder, Şövalyenin Adağı güçlü bir taşıyıcıyı korur, Zeke'nin Ahengi veya Bandle Gaydası fayda katar. Büyü hasarı ve kitle kontrolüne karşı Merkür'ün Adımları, yavaşlatmalara karşı Atiklik Çizmeleri al. Rün olarak Hortlağın Pençesi ile Kalkan Darbesi, Kondisyon ve Aşırı Büyüme, ayrıca Sihirli Pabuçlar ve Hızını Al kullan. Sıçra ile Çarp al. Önce Q'yu, sonra W'yi, en son E'yi maksimuma çıkar.

Rünler

Ana Rün Ağacı
Hortlağın Pençesi
Artçı Şok
Muhafız
Tahrip
Yaşam Kaynağı
Kalkan Darbesi
Kondisyon
İkinci Şans
Kemik Zırh
Aşırı Büyüme
Canlandır
Gözü Kara
İkincil Rün Ağacı
Hextech Sıçratıcısı
Sihirli Pabuçlar
Özel İndirim
Üçlü Tonik
Zaman Büken Karışım
Peksimet Teslimatı
Kozmik Sezgi
Hızını Al
On Parmağında On Marifet

Sihirdar Büyüleri

Sıçra
+
Çarp

Yetenek Geliştirme Sırası

Shattered Earth / Upheaval Q
Seismic Bastion W
Ixtal's Impact E

Güçlü Yönler

  • Öğrenmesi kolaydır ve güçlü ölçeklenir.
  • E ve R sayesinde etkili baskınlar yapar.
  • Meta şampiyonlara karşı güçlüdür ve her takıma göre eşya yapabilir.

Zayıf Yönler

  • Hasarı yetersizdir ve erken düellolarda zayıftır.
  • Hücumu dışında yavaş ve hareketsizdir, yeteneklerini isabet ettirmeye bağımlıdır.
  • Yüzdesel can hasarına karşı savunmasızdır.

Koridor Evresi

1. seviyede Q, 2. seviyede W, 3. seviyede E al. İlk hedef 5. dakikada alt nehirde doğan Ejder olduğu için alt koridora doğru tur at: istilaları görmek için başlangıcının karşı tarafına bir Görünmez Totem koy, ardından yardım almadan tam tur at (kırmızı güçlendirme, Krug'lar, Kuzgunlar, Kurtlar, Gromp ve Mavi Gözcü) ve 2:55'te Nehir Yengeci'ni al. Pasif yüklerini doldurmak ve bekleme süresini erken başlatmak için Q, iki düz vuruş ve ikinci Q kullanımıyla farm yap. E'yi aldığın andan itibaren baskınların güçlüdür: duvarların yanındaki kör noktalardan yaklaş, nehre girerken Kâhin Merceği'ni kullan ve yakaladığın hedefi kulene veya takım arkadaşlarına doğru sürükle. Sürekli ölen koridorcular yerine canlı hedeflerin yakınındaki dengeli koridorlara öncelik ver.

Oyun Ortası ve Sonu

6. seviyeden itibaren koridorcuları kötü konumda yakalamak ve nehir savaşlarını çevirmek için R kullan, bekleme süresindeyken farm yapmaya dön. Yaklaşan hedeflere göre oyna: Ejder için alta, Hiçlik Kurtçukları veya Vadi Habercisi için üste geç, görüş ve pusu kur ve koridorcularının bıraktığı yan dalgaları topla. Geç oyunda ana taşıyıcının yanında kal, hedeflerden önce yan koridorlardaki rakipleri yakala ve Master Yi veya Kayle gibi geç oyun taşıyıcılarına karşı bire bir başlatma.

Önemli İpuçları

  • Q, iki düz vuruş ve ardından ikinci Q kullanımı hasarı artırır ve bekleme süresini daha erken başlatır.
  • E'den önce Q'yu hazırla, bir kez vur, sonra kayayı fırlat ki hedef yavaşlamış kalsın.
  • R'den önce Q ve bir düz vuruş iki pasif yükü bırakır, R ise bunları tamamlar.
  • Kayayı fırlatmak Teemo veya Qiyana gibi gizlenen rakipleri de bulabilir.
Eşleşmeler

Eşleşmeler ve uyumlar

Zorlu rakipler, avantajlı koridorlar ve güçlü müttefikler için seçimlerimiz. Eşleşmelerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.