← Singed istatistiklerine dön
Singed
Şampiyon Rehberi

Singed Rehberi

Üst Koridor

Singed'in oyun tarzı hiçbir şampiyona benzemez: diğer şampiyonların 'intleme' diyeceği konumlar onun için doğrudur. Rehberimiz hasar ve düello için tam AP dizilimleri seviyor; bir yandan da rakip kulesinin arkasında minyon keserek, baskın yaparak, gezerek ve rakip ormancıyı rahatsız ederek takımına alan açıyor.

Önerilen Kurulum

Önerdiğimiz Singed buildi

Önerdiğimiz rünler, sihirdar büyüleri ve eşyalar. Buildlerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.

Eşyalar

Başlangıç Eşyaları

Eşya 1056
Eşya 2003 x2

Temel Eşyalar

Eşya 3009
Eşya 6653
Eşya 2525
Eşya 3116

Duruma Göre Eşyalar

Eşya 3742
Eşya 6665
Eşya 3152
Eşya 8010
Eşya 3157
Eşya 8020
Eşya 4401
Eşya 4633

Önerdiğimiz Yenilmez düellocu sayfası: Zafer, Efsane: Çeviklik ve Son Direniş ile Yenilmez, ikincil olarak Bulut Pelerini ve Sürat; Sıçra ve Tutuştur ile. Güvenli minyon kesme seçeneği Hayalet ile Dizginsiz Büyü Kitabı, agresif koridorlara ise Aery'yi Çağır uyar. Doran'ın Yüzüğü ile başla (pasif koridorlarda Kara Mühür). Çekirdek Atiklik Çizmeleri, Liandry'nin Eziyeti, Protoplazma Teçhizatı ve Rylai'nin Kristal Asası; tank AP için Ölü Adamın Zırhı ve Şahbaz Jak'Sho, AP ağırlıklı için Hextech Füzekemer ve Kandöken'in Laneti ile bitir. Zhonya'nın Kumsaati, Cehennem Maskesi, Doğanın Kudreti ve Vadiyaran anılmaya değer seçenekler.

Rünler

Ana Rün Ağacı
Saldırıya Devam
Ölümcül Tempo
Ayağı Çabuk
Yenilmez
Yaşam Sömürüsü
Zafer
Pratik Zekâ
Efsane: Çeviklik
Efsane: Hız
Efsane: Kan
Son Darbe
Biç Devir
Son Direniş
İkincil Rün Ağacı
Aksiyom Üstadı
Mana Akışı Yüzüğü
Bulut Pelerini
Yücelik
Sürat
Mutlak Odak
Kızart
Suda Yürüyen
Yaklaşan Fırtına

Sihirdar Büyüleri

Sıçra
+
Tutuştur

Güçlü Yönler

  • Alan açan ve rakipleri sinirlendiren benzersiz, bozucu oyun tarzı.
  • Yenilmez ve AP-tank dizilimleriyle güçlü düello.
  • Kule arkasında minyon kesmede, gezmede ve rakip ormanı istila etmede harika.

Zayıf Yönler

  • Menzili ve ani hasarı yok; Vayne, Akshan, Heimerdinger veya Teemo gibi menzilli üst koridorcular çok zordur.
  • Yavaşlatmalar ve kitle kontrolü (Darius, Olaf, Gragas) onu sabitleyebilir.
  • Yorick'in kafesi veya Gangplank'in dürtmesi koridoru çekilmez yapabilir.

Koridor Evresi

Savaşamayacağın koridorlarda (Heimerdinger, Cassiopeia, Ryze veya güçlü bir Gangplank) rakip kulesinin arkasında minyon kes ve takımınla oyun sonu için oyna. Darius veya Olaf gibi yakın dövüşçü dövüşçülere karşı Atiklik Çizmeleri'ni hızla al ve ormancın için oyna. Birçok menzilli koridorcu, üzerine bir kez çıktığında E ve R'nden kaçamaz; Vayne de W'nin içindeyken takla atamaz.

Oyun Ortası ve Sonu

Alan açmaya devam et: gez, baskın yap ve rakip ormancıyı rahatsız et ki sürekli ne yaptığını ve seni yakalayıp yakalayamayacaklarını düşünsünler. Hedefine ulaştığında savaşları kazanmak için R kullan; yoğun kitle kontrolüne karşı Merkür'ün Adımları'nı hızla al.

Önemli İpuçları

  • W atılmaları durdurur; mini formdaki Gnar'ı veya Vayne'i yakalamak için kullan.
  • Kennen'in E hızı W'n tarafından durdurulmaz; yakalaması zordur.
  • Singed'in üzerinde bir Yuumi korkutucu bir ikilidir.
Eşleşmeler

Eşleşmeler ve uyumlar

Zorlu rakipler, avantajlı koridorlar ve güçlü müttefikler için seçimlerimiz. Eşleşmelerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.