← Shyvana istatistiklerine dön
Shyvana
Şampiyon Rehberi

Shyvana Rehberi

Orman

Yenilenen Shyvana, farm yapıp Öfke biriktiren ve savaşlar için ejdere dönüşen, isabet anı odaklı bir dövüşçü ormancıdır. Pasifi şampiyonlara, büyük minyonlara ve büyük canavarlara yaptığı skor katkılarından biriken zırh ve büyü direnci verir. Q bir sonraki düz vuruşunun hedefin çevresine de vurmasını sağlar ve yeniden kullanılabilir, W ona kalkan ve hız verir, kısa bir gecikmeden sonra çevresinde patlar, E isabet ettiği ilk büyük hedefte patlayıp onu yavaşlatan bir ateş topu fırlatır, R ise onu ejdere dönüştürür ve yolundaki rakipleri kaçırır. Ejder formunda yetenekleri güçlenir: Q tek hedefe ağır hasar veren ek bir kullanım kazanır, W bir şampiyona isabet ettiğinde onu iyileştirir, E ise arkasında bir ateş izi bırakır.

Önerilen Kurulum

Önerdiğimiz Shyvana buildi

Önerdiğimiz rünler, sihirdar büyüleri ve eşyalar. Buildlerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.

Eşyalar

Başlangıç Eşyaları

Eşya 1103

Temel Eşyalar

Eşya 6672
Eşya 3008
Eşya 2510
Eşya 6610
Eşya 6665
Eşya 3053

Duruma Göre Eşyalar

Eşya 3047
Eşya 3111
Eşya 3078
Eşya 6333
Eşya 3156
Eşya 3143
Eşya 3071
Eşya 3748
Eşya 3161
Eşya 4633
Eşya 3073
Eşya 6653

En güvenli yavru olan Yosunezen Yavrusu ile başla. En iyi ilk eşya Kraken Katili, en iyi ikinci eşya ise oyun ortasındaki baskıyı yüksek tutan Gündüz ve Gece'dir; Üçlü Kuvvet ana eşya alternatifidir. En iyi çizme Açgözlü Çizmeleri'dir; fiziksel hasara ve düz vuruşçulara karşı Çelik Kaplamalı Çizme, kitle kontrolü ve büyü ani hasarına karşı Merkür'ün Adımları al. Standart üçüncü eşya Yarık Gökyüzü'dür, ardından Şahbaz Jak'Sho ve Sterak'ın Güvencesi gelir. Yoğun fiziksel hasara karşı Ölümün Dansı ve Randuin'in Alameti, tek büyük büyü hasarı tehdidine karşı Malmortius'un Ağzı, tanklara karşı Kara Balta ve Haşmetli Hydra al; Shojin'in Mızrağı ve Vadiyaran diğer güçlü seçeneklerdir. Rün olarak Saldırıya Devam ile Zafer, Efsane: Hız ve Son Darbe, ayrıca Kozmik Sezgi ve Sihirli Pabuçlar kullan; kitle kontrolü veya ani hasara karşı ikincil ağacı Kondisyon ve Gözü Kara'ya çevir, uzun çatışmalar için Yenilmez al. Sıçra ile Çarp al. Önce Q'yu, sonra W'yi, en son E'yi maksimuma çıkar.

Rünler

Ana Rün Ağacı
Saldırıya Devam
Ölümcül Tempo
Ayağı Çabuk
Yenilmez
Yaşam Sömürüsü
Zafer
Pratik Zekâ
Efsane: Çeviklik
Efsane: Hız
Efsane: Kan
Son Darbe
Biç Devir
Son Direniş
İkincil Rün Ağacı
Hextech Sıçratıcısı
Sihirli Pabuçlar
Özel İndirim
Üçlü Tonik
Zaman Büken Karışım
Peksimet Teslimatı
Kozmik Sezgi
Hızını Al
On Parmağında On Marifet

Sihirdar Büyüleri

Sıçra
+
Çarp

Yetenek Geliştirme Sırası

Emberstrike Q
Inferno Aegis W
Molten Burst E

Güçlü Yönler

  • Temiz, hızlı tam turlar atar ve hedeflere yüksek hasar verir.
  • Kraken Katili ve Q sıfırlamaları ona tek eşyayla güvenilir hasar verir.
  • Ejder formu önden arkaya takım savaşlarını çok kolaylaştırır.

Zayıf Yönler

  • 6. seviyeden önceki baskınları göründüğünden daha sınırlıdır.
  • Son dayanıklılık düşürmelerinden sonra daha kırılgandır; bu yüzden körlemesine veya geç girişler cezalandırılır.
  • Bir hedefin üzerinde kalamazsa ya da E'yi ıskalarsa hasarı dağılır.

Koridor Evresi

Varsayılan plan baskından çok tam tur atmak ve nehre gerçek kaynaklarla gelmektir: kırmızı güçlendirme, Krug'lar ve Kuzgunlar ile başla ve 2:55'teki Nehir Yengeci için sağlıklı ol. Q'yu isabet anı döngün için düz vuruş sıfırlaması olarak kullan ve savaşları hedefini yavaşlatmak için E ile aç, ardından düz vuruşlarını sürdür. 6. seviyeden önceki baskınlar göründüğünden zayıftır; yalnızca koridorun durumu uygunsa git. En iyi savaşların 6. seviye, Öfke çubuğun ve eşya güç sıçramaların bir araya geldiğinde olur.

Oyun Ortası ve Sonu

Farm, Öfke, form, hedef kuralını izle: savaşlara Öfken neredeyse doluyken gir ve R'ye yalnızca bir sonraki savaşı, Ejder'i, kuleyi veya üsse dönüşü kazandıracaksa bas. Sırf hazır diye azami menzilden kullanma. Takım savaşlarında öne erişen bir dövüşçü gibi davran: vurmaya devam edebileceğin hedefi öldür, sonra savaşı ileri taşı ve ejder formunda şampiyonlara vurarak iyileşmek için W kullan. Geç oyunda körlemesine girişler oyun kaybettirir; bu yüzden gerçek bir fırsat bekle.

Önemli İpuçları

  • Ulti hızı Öfke kazanma hızını artırır; bu yüzden yetenek hızı eşyaları daha sık dönüşmene yardım eder.
  • E isabet ettiği ilk büyük hedefte patlar; onu minyonları aşacak temiz bir açıdan at.
  • Ejder formunda Q'nun ek kullanımı tek bir hedefe çok yüksek hasar verir.
  • R yolundaki rakipleri kaçırır; arka hattı dağıtmak veya takımını korumak için kullan.
Eşleşmeler

Eşleşmeler ve uyumlar

Zorlu rakipler, avantajlı koridorlar ve güçlü müttefikler için seçimlerimiz. Eşleşmelerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.