← Seraphine istatistiklerine dön
Seraphine
Şampiyon Rehberi

Seraphine Rehberi

Orta Koridor

Seraphine güçlü takım savaşı faydası olan uzun menzilli bir kontrol büyücüsüdür. Pasifi her üçüncü temel yeteneğinin ücretsiz ikinci bir kez yankılanmasını sağlar ve yetenekleri yakındaki müttefiklere bir sonraki düz vuruşunu güçlendiren notalar verir. Q canı eksik rakiplere daha fazla hasar verir, W kendisine ve yakındaki müttefiklere kalkan ve hız verir (zaten kalkanlılarsa onları iyileştirir), E rakipleri yavaşlatır ve zaten yavaşlamış olanları kökler, R ise rakipleri büyüleyen ve isabet ettiği her şampiyonda uzayan bir dalga gönderir. Koridorda güvenlidir, takımıyla birlikte güçlüdür ve tek bir R ile bir takım savaşını çevirebilir.

Önerilen Kurulum

Önerdiğimiz Seraphine buildi

Önerdiğimiz rünler, sihirdar büyüleri ve eşyalar. Buildlerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.

Eşyalar

Başlangıç Eşyaları

Eşya 3070
Eşya 2003

Temel Eşyalar

Eşya 3020
Eşya 3003
Eşya 6653
Eşya 3116

Duruma Göre Eşyalar

Eşya 6616
Eşya 3089
Eşya 3165
Eşya 3157
Eşya 6655
Eşya 3102
Eşya 4628
Eşya 3137
Eşya 4629
Eşya 6620
Eşya 3158
Eşya 3111

Tanrıça'nın Gözyaşı ve bir Can İksiri ile başla. Ana yol Tanrıça'nın Gözyaşı, Sihirbaz Pabuçları, Seraph'ın Şefkati'ne dönüşen Başmelek Asası, ardından Liandry'nin Eziyeti ve Rylai'nin Kristal Asası'dır; Akan Su Asası ve Rabadon'un Şapkası buildi tamamlar. Rylai'nin yavaşlatması E'nin köklemesini çok daha güvenilir kılar, Liandry'nin Eziyeti can biriktirenlere karşı harikadır. Morellonomikon yoğun iyileşmeye karşı koyar, Zhonya'nın Kumsaati ve Banshee'nin Duvağı suikastçılara ve av yakalama araçlarına karşı korur, Luden'in Feryadı agresif bir ani hasar tarzına uyar, Ufukgetiren dürtmeyi güçlendirir, Makber Çiçeği ise delme ve takım iyileştirmesi ekler. Bekleme süresi azaltman yoksa Ionia Çizmeleri, gerektiğinde Merkür'ün Adımları al. Alt koridor için destek odaklı sürümü sürekli W kalkanları için On Parmağında On Marifet ile Başmelek Asası, Merkür'ün Adımları, Kozmik Hızlandırıcı, Akan Su Asası ve Helia'nın Yankıları yapar. Rün olarak Aery'yi Çağır ile Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik ve Kızart, ayrıca Kozmik Sezgi ve Sihirli Pabuçlar kullan; Yaklaşan Fırtına'lı Sihirli Yıldız veya Buzul Takviyesi sayfası alternatiftir. Erken agresiflik için Sıçra ile Tutuştur, baskı koridorları için Işınlan, dalan ormancılara karşı Bariyer veya suikastçılara karşı Bitkinlik al. Önce Q'yu, sonra E'yi, en son W'yi maksimuma çıkar.

Rünler

Ana Rün Ağacı
Aery'yi Çağır
Sihirli Yıldız
Yıldırım Yağmacısı'nın Cinneti
Ölümateşi Dokunuşu
Aksiyom Üstadı
Mana Akışı Yüzüğü
Bulut Pelerini
Yücelik
Sürat
Mutlak Odak
Kızart
Suda Yürüyen
Yaklaşan Fırtına
İkincil Rün Ağacı
Hextech Sıçratıcısı
Sihirli Pabuçlar
Özel İndirim
Üçlü Tonik
Zaman Büken Karışım
Peksimet Teslimatı
Kozmik Sezgi
Hızını Al
On Parmağında On Marifet

Sihirdar Büyüleri

Sıçra
+
Tutuştur

Yetenek Geliştirme Sırası

High Note Q
Beat Drop E
Surround Sound W

Güçlü Yönler

  • Uzun menzilli dürtme ve dalga temizleme gücüne, W sayesinde nispeten güvenli bir koridora sahiptir.
  • R, özellikle müttefikler onu uzattığında bütün bir takımı büyüleyebilir.
  • Kalkan, iyileştirme ve kitle kontrolüyle güçlü takım savaşı faydası sağlar.

Zayıf Yönler

  • Hareketsizdir; atılması veya kaçış aracı yoktur.
  • W'nin erken oyundaki uzun bekleme süresi onu baskınlara açık bırakır.
  • Kitle kontrolü en güçlü hâline müttefikler yavaşlatma veya köklemeyle hazırladığında ulaşır.

Koridor Evresi

Yakın dövüşçülere ve menzilce üstün olduğun şampiyonlara karşı agresif oyna: notaların düz vuruşlarını güçlendirir, bu yüzden Q ardından bir düz vuruş, özellikle pasifin ücretsiz ikinci kullanımıyla, rakipten büyük bir parça koparır. W'nin kalkanı ve hızı koridorunu nispeten güvenli kılar ama erken bekleme süresi uzundur ve kaçış aracın yoktur; bu yüzden totem koy ve mini haritayı izle; Sıçra'yı harcayıp yine de ölmek seni çok geride bırakır. Dalgaları itmek ve önceliği Ejder, Vadi Habercisi veya kule baskısına çevirmek için Q'nun yankısını kullan.

Oyun Ortası ve Sonu

Oyun ortası ve geç oyunda koridorları it ve dolaşma, hedef ve skor fırsatları ara; ideal olarak kitle kontrolü senin daha güçlü kitle kontrolünü hazırlayan takım arkadaşlarınla birlikte. Takım savaşlarında arkada kal, takımını W ile koru, rakiplere Q ile vur ve R'yi olabildiğince çok şampiyonun içinden geçir. Çift kalkan, çift Q veya garantili bir kökleme arasında seçim yapmak için pasifinin yankısını takip et ve yakaladığın avları Vadi Habercisi gibi hedeflere çevir.

Önemli İpuçları

  • Her üçüncü temel yetenek yankılanır; ücretsiz ikinci kullanımı hangi büyünün alacağını planla.
  • E zaten yavaşlamış rakipleri kökler, zaten hareketsiz olanları sersemletir.
  • R, müttefiklerin dahil içinden geçtiği her şampiyonda uzar.
  • W zaten kalkanı olan müttefikleri iyileştirir; bu yüzden onu başka bir kalkandan sonra kullan.