← Senna istatistiklerine dön
Senna
Şampiyon Rehberi

Senna Rehberi

Destek

Senna ruhlar toplayarak güçlenen, menzilli ve sınırsız ölçeklenen bir destekçidir. Pasifi yakınında düşen ruhlardan Sis toplamasını sağlar; bu ona saldırı gücü, saldırı menzili ve kritik vuruş şansı verir, yavaş ve ağır düz vuruşları ek hasar verir. Q müttefikleri iyileştiren ve rakiplere hasar veren bir ışın atar, W kısa bir gecikmeden sonra hedefi ve yakınındaki her şeyi kökler, E kendisini ve yakındaki müttefikleri kamufle edip hızlandırır, R ise müttefiklere kalkan veren ve rakiplere hasar veren küresel bir ışın atar. Çoğu iyileştirici destekçiyi yener ve oyunları tek başına taşıyabilir.

Önerilen Kurulum

Önerdiğimiz Senna buildi

Önerdiğimiz rünler, sihirdar büyüleri ve eşyalar. Buildlerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.

Eşyalar

Başlangıç Eşyaları

Eşya 3865
Eşya 2003

Temel Eşyalar

Eşya 3071
Eşya 3094
Eşya 2523

Duruma Göre Eşyalar

Eşya 3123
Eşya 3031
Eşya 3814
Eşya 6695

Dünya Atlası ve bir Can İksiri ile başla. Ana build Kara Balta, Bombardıman Topu ve Hexgörü C44'tür; Celladın Çağrısı, Ebedi Kılıç, Gecenin Kıyısı ve Yılan Dişi esnek eşyalardır. Gerektiğinde iyileşme veya kalkan azaltan eşyalara öncelik ver ve buildden bir eşyanın yerine koy; ancak zamanla hasar veren büyücüler veya yakın dövüşçüler gibi takım arkadaşların bunları daha verimli kullanabiliyorsa onlara bırak. İyileştirici Senna buildi çok ön hatlı, önden arkaya savaşılan oyunlara uyar; Hortlağın Pençesi ise Q ile güvenli mesafeden tetiklenebildiği için karşılandığın koridorlarda daha dayanıklı bir ana rün olur. Rün olarak Ayağı Çabuk ile Pratik Zekâ, Efsane: Çeviklik ve Biç Devir, ayrıca Sihirli Pabuçlar ve On Parmağında On Marifet kullan; daha istikrarlı hasar ve kalkan için Aery'yi Çağır bir alternatiftir. Sıçra ile Şifa al. Önce Q'yu, sonra W'yi, en son E'yi maksimuma çıkar.

Rünler

Ana Rün Ağacı
Saldırıya Devam
Ölümcül Tempo
Ayağı Çabuk
Yenilmez
Yaşam Sömürüsü
Zafer
Pratik Zekâ
Efsane: Çeviklik
Efsane: Hız
Efsane: Kan
Son Darbe
Biç Devir
Son Direniş
İkincil Rün Ağacı
Hextech Sıçratıcısı
Sihirli Pabuçlar
Özel İndirim
Üçlü Tonik
Zaman Büken Karışım
Peksimet Teslimatı
Kozmik Sezgi
Hızını Al
On Parmağında On Marifet

Sihirdar Büyüleri

Sıçra
+
Şifa

Yetenek Geliştirme Sırası

Piercing Darkness Q
Last Embrace W
Curse of the Black Mist E

Güçlü Yönler

  • Q'nun hasarı ve iyileştirmesiyle koridorda çoğu iyileştirici destekçiyi karşılar.
  • Ruhlar sayesinde sınırsız ölçeklenir ve küresel R'si ona harita etkisi verir.
  • Oyunları tek başına taşıyabilen eşsiz bir destekçidir.

Zayıf Yönler

  • Kancacılara ve angajman destekçilerine karşı çok zorlanır.
  • Güçlü koruma yetenekleri yoktur ve çok kırılgandır.
  • Çok sayıda sert karşı seçimi olduğu için kör seçilemez.

Koridor Evresi

Senna'yı skor baskısı az olan koridorlara seç. İyileştirici destekçilere karşı takasları kazanır, çünkü Q hem hasar verir hem iyileştirir: Q hazırken öne çık ve nişancın çok düşük canda değilse onu iyileştirmek için harcama. Animasyonları iptal etmek için düz vuruş, Q ve tekrar düz vuruşla takas yap, minyonlar veya totemler üzerinden Q ile uzaktan vuruş açıları ara ve ruhları uzaklaşmadan topla. En kötü eşleşmeleri olan kancacılara karşı çok güvenli oyna ve yalnızca yeteneklerini kaçırdıklarında takas yap; onları geride bırakacağın için koridordan eşit çıkmak yeterlidir.

Oyun Ortası ve Sonu

Alt kule düşüp ortaya geçtiğinde orta dalgayı güvenceye al, ardından ormancınla birlikte hareket et: her kamp bir ruh düşürür; bu yüzden kampları temizlemeye yardım edip koridorlar arasında dolaşmak ruhlarını hızla artırır ve ormancının temposunu yükseltir. Takımının yerini değiştirmek veya kaçmak için E'yi, haritanın her yerinde müttefiklerine kalkan vermek veya rakipleri bitirmek için R'yi kullan. Biri üzerine atladığında seni koruyacak pek bir şey olmadığı için savaşlarda dikkatle konumlan.

Önemli İpuçları

  • Zaman kazanmak için önce Q yerine düz vuruş, Q, düz vuruş şeklinde takas yap.
  • Q ile uzaktan vuruş açıları bulmak için minyonları ve totemleri kullan.
  • Koridorda ruhlar fazla uzaklaşmadan onları hızla topla.
  • W'nin köklemesi biraz gecikir; bu yüzden onu erken ya da rakip girdikten sonra at.
Eşleşmeler

Eşleşmeler ve uyumlar

Zorlu rakipler, avantajlı koridorlar ve güçlü müttefikler için seçimlerimiz. Eşleşmelerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.