← Quinn istatistiklerine dön
Quinn
Şampiyon Rehberi

Quinn Rehberi

Orta Koridor

Bu rehber Quinn'i dolaşan bir orta koridor nişancı suikastçısı olarak oynar. Pasifi Valor'u rakipleri savunmasız olarak işaretlemesi için gönderir ve bu rakiplere yapılan bir sonraki düz vuruş ek hasar verir, Q rakiplere hasar verip görüşlerini daraltarak onu görmelerini engeller, W savunmasız bir hedefe vurduktan sonra saldırı ve hareket hızı verir, etkinleştirildiğinde de geniş bir alanı açığa çıkarır, E bir rakibe atılıp onu yavaşlatır ve onu azami menzile geri sıçratır, R ise haritada büyük bir hızla uçmasını sağlar ve bittiğinde yakındaki rakiplere hasar verip onları işaretler. Onun gibi dolaşabilen çok az şampiyon vardır; bu yüzden her koridora acı çektirir.

Önerilen Kurulum

Önerdiğimiz Quinn buildi

Önerdiğimiz rünler, sihirdar büyüleri ve eşyalar. Buildlerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.

Eşyalar

Başlangıç Eşyaları

Eşya 1036
Eşya 2031

Temel Eşyalar

Eşya 6698
Eşya 3172
Eşya 6676
Eşya 3814
Eşya 3036
Eşya 3031

Duruma Göre Eşyalar

Eşya 3142
Eşya 3179
Eşya 3033
Eşya 2520
Eşya 6695
Eşya 3156
Eşya 3026
Eşya 6673
Eşya 6672
Eşya 3170
Eşya 3174
Eşya 3173

İlk eşyana daha hızlı ulaşmak için Uzun Kılıç ve Doldurulabilir İksir ile başla, savaşmayı planlıyorsan Doran'ın Kılıcı ve bir Can İksiri al. İlk dönüşünde Tiamat'ı hedefle; olmazsa Kazma, Uzun Kılıçlar veya çizme al. En çok kullanılan orta koridor buildi kritik ve öldürücülüğü birleştirir: İtikatsız Hydra, Bakır-Çinko Çizmeler, Tahsildar, Gecenin Kıyısı, Dominik Efendi'nin Hürmetleri ve Ebedi Kılıç. Çok sayıda kırılgan rakibe karşı İtikatsız Hydra, Youmuu'nun Hayaletkılıcı, Gecenin Kıyısı, Fani Hatıratı ve Umbra Mızrağı'ndan oluşan öldürücülük buildi avantaj büyütür ve dolaşmaya yardım eder; Hisaryıkan bir avdan sonra kuleleri eritir, Yılan Dişi kalkanlara karşı koyar. Üç veya daha fazla tanka karşı Kraken Katili ile Ebedi Kılıç ve Ölümsüz Kalkanyay al. Bakır-Çinko Çizmeler yan koridor itmeye yardım eder, Tezyürüyüş Çizmeleri yavaşlatmalardan kaçar, Zırhlı Atılım veya Zincirli Eziciler tamamen fiziksel ya da büyü hasarına karşı korur; Malmortius'un Ağzı ve Koruyucu Melek savunma seçenekleridir. Rün olarak Elektrik Ver ile Ani Darbe, Acı Hatıra ve Hazine Avcısı, ayrıca Sürat ve Kızart kullan; Saldırıya Devam, menzilce üstün olduğun koridorculara karşı daha riskli bir seçenektir. Sıçra ile Tutuştur, Zoe'ye karşı Arındır al. Önce W'yi, sonra Q'yu, en son E'yi maksimuma çıkar.

Rünler

Ana Rün Ağacı
Elektrik Ver
Kara Hasat
Keskin Sağanak
Belden Aşağı
Kan Tadı
Ani Darbe
Altıncı His
Acı Hatıra
Derin Totem
Hazine Avcısı
İnsafsız Avcı
Mükemmel Avcı
İkincil Rün Ağacı
Aksiyom Üstadı
Mana Akışı Yüzüğü
Bulut Pelerini
Yücelik
Sürat
Mutlak Odak
Kızart
Suda Yürüyen
Yaklaşan Fırtına

Sihirdar Büyüleri

Sıçra
+
Tutuştur

Yetenek Geliştirme Sırası

Heightened Senses W
Blinding Assault Q
Vault E

Güçlü Yönler

  • Özellikle Elektrik Ver ile oyunun en güçlü 1. seviyelerinden birine sahiptir.
  • R ona diğer tüm şampiyonlardan daha hızlı dolaşma imkânı verir.
  • Kimse onu yakalayamadan ortadan kaybolabilen mükemmel bir yan koridor iticisidir.

Zayıf Yönler

  • Altına çok ihtiyaç duyar; geride kalmak onu çok zayıflatır.
  • Sersemletmesi olan büyücüler ve atılması olan suikastçılar erken takasları riskli kılar.
  • Birçok şampiyon 6. seviyede daha güçlü düello ultileri alır; bu yüzden onlarla savaşmak yerine dolaşmalıdır.

Koridor Evresi

Quinn'in 1. seviyesi çok güçlüdür; bu yüzden Elektrik Ver hazır olduğunda takas yap, ama Ahri gibi Elektrik Ver kullanan diğer şampiyonlara karşı dikkatli ol ve minyonların hasarını çok uzun süre yeme. Erken takas kombosu düz vuruş, E ve bir düz vuruş daha yapmaktır. Rakipler 2. seviyedeki sersemletmelerine veya atılmalarına sahip olduğunda, Q isabet ettirmedikçe onu kullanana kadar takastan kaçın; kullanılmamış bir sersemletmeye asla önce E ile girme. Rakip ormancıyı görmek ve çalılıklara körlemesine girmemek için W kullan. 6. seviyede öndeysen rakibini ezmeye devam et ve dolaş; gerideysen ondan uzak dur ve diğer koridorlara baskın yap; rakibin daha güçlü bir düello ultisi alıyorsa dalgayı it ve dolaş. Görüşsüz bir çalılıkta saklanıp gittiğini düşünmelerini sağlayabilir, dalgaya bir büyü harcadıklarında üzerlerine atlayabilirsin.

Oyun Ortası ve Sonu

R, Quinn'i mükemmel bir yan koridor iticisi yapar: bir yan koridoru it, rakip sana karşılık veremeden savaşlara uç ve güvenli açılardan Peri Işıklarına totem koyarak geleni görüp uçarak uzaklaş. Yan koridora gönderildiğinde çalılıkta bekleyerek karşındaki koridorcuyu öldür veya kuleyi al, ama bunu eşit güçteki bir suikastçıya karşı deneme. Suikast kombosu R, düz vuruş, Q ve daha fazla düz vuruştur; E'yi kaçarken onları yavaşlatmak, Tutuştur'u da bitirmek için sakla. Geç oyunda takımınla oyna ve yanlış konumdaki herkesi cezalandır; oyun uzarsa kritik vuruş eşyalarına geç.

Önemli İpuçları

  • Q, mükemmel zamanlamayla Mordekaiser'in veya Garen'in ultisi gibi bazı hedefli yetenekleri iptal edebilir.
  • R'yi kanalize ederken W kullanma; ultiyi iptal eder.
  • E, Pantheon'un W'si veya Akali'nin E'si gibi kitle kontrolü olmayan atılmaları durdurabilir.
  • Çalılıktayken pasifin minyonları işaretlemez; bu da rakip şampiyonu işaretlemene yardım eder.
Eşleşmeler

Eşleşmeler ve uyumlar

Zorlu rakipler, avantajlı koridorlar ve güçlü müttefikler için seçimlerimiz. Eşleşmelerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.