← Olaf istatistiklerine dön
Olaf
Şampiyon Rehberi

Olaf Rehberi

Üst Koridor

Olaf, canı azaldıkça daha tehlikeli hâle gelen, tam saldırı odaklı bir dövüşçüdür. Pasifi can kaybettikçe ona daha fazla saldırı hızı ve can çalma verir, Q yavaşlatan ve zırh azaltan bir balta fırlatır ve baltayı aldığında daha çabuk yenilenir, W düz vuruşunu sıfırlar ve eksik canına göre kalkan verir, E biraz can karşılığında gerçek hasar verir, R ise saldırmaya devam ettiği sürece onu kitle kontrolüne karşı bağışık kılar. Erken oyunu ve oyun ortasını domine eder ve onu uçurtmaya çalışan herkesi yakalar.

Önerilen Kurulum

Önerdiğimiz Olaf buildi

Önerdiğimiz rünler, sihirdar büyüleri ve eşyalar. Buildlerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.

Eşyalar

Başlangıç Eşyaları

Eşya 1055
Eşya 2003

Temel Eşyalar

Eşya 3074
Eşya 3047
Eşya 3073
Eşya 3156
Eşya 6333
Eşya 2517

Duruma Göre Eşyalar

Eşya 6631
Eşya 2501
Eşya 3053
Eşya 6610
Eşya 3071
Eşya 3065
Eşya 6665
Eşya 3110
Eşya 1053
Eşya 3158

Doran'ın Kılıcı ve bir Can İksiri ile başla; daha yavaş oynaman gereken koridorlarda Doran'ın Kalkanı al. Erken bir skordan sonra Vampirî Asa yakın dövüşçülere karşı büyük bir koridor kontrolü sağlar. Standart build Vahşi Hydra, Çelik Kaplamalı Çizme, Deneysel Hexzırh, Malmortius'un Ağzı, Ölümün Dansı ve Ebedi Açlık'tır; Vahşi Hydra, Deneysel Hexzırh, Malmortius'un Ağzı ve Ölümün Dansı aslında onun tam buildidir. Daha dayanıklı bir ön hat buildi Hızkesen, Savaş Beyinin Kanzırhı, Sterak'ın Güvencesi, Yarık Gökyüzü ve Ruh Gömleği kullanır; Hızkesen ile Deneysel Hexzırh seni uçurtulması çok zor biri yapar, Kara Balta, Yarık Gökyüzü ve Savaş Beyinin Kanzırhı yakın dövüşçü takımları ve tankları parçalar, Vahşi Hydra ile Malmortius'un Ağzı ise büyü hasarına karşı neredeyse ölümsüz kılar. Tamamen direnç yapmak yerine hasarla savunmayı karıştır: yoğun büyü hasarına karşı Ruh Gömleği, Şahbaz Jak'Sho ve Ionia Çizmeleri, yoğun fiziksel hasara karşı Donmuş Yürek, Şahbaz Jak'Sho ve Sterak'ın Güvencesi. Rün olarak Yenilmez ile Zafer, Efsane: Kan ve Son Direniş, ayrıca Sihirli Pabuçlar ve Hızını Al kullan. Sıçra ile Hayalet, zor koridorlarda Hayalet ile Işınlan, Tryndamere, Illaoi veya Rumble'a karşı Bitkinlik ile Hayalet al. Önce E'yi, sonra Q'yu, en son W'yi maksimuma çıkar. Ormanda Olaf bir orman yavrusuyla Çarp alır ve Hızkesen, Yarık Gökyüzü, Kara Balta, Sterak'ın Güvencesi ve Ölümün Dansı yapar.

Rünler

Ana Rün Ağacı
Saldırıya Devam
Ölümcül Tempo
Ayağı Çabuk
Yenilmez
Yaşam Sömürüsü
Zafer
Pratik Zekâ
Efsane: Çeviklik
Efsane: Hız
Efsane: Kan
Son Darbe
Biç Devir
Son Direniş
İkincil Rün Ağacı
Hextech Sıçratıcısı
Sihirli Pabuçlar
Özel İndirim
Üçlü Tonik
Zaman Büken Karışım
Peksimet Teslimatı
Kozmik Sezgi
Hızını Al
On Parmağında On Marifet

Sihirdar Büyüleri

Sıçra
+
Hayalet

Yetenek Geliştirme Sırası

Reckless Swing E
Undertow Q
Tough It Out W

Güçlü Yönler

  • 1-3. seviyelerde çok güçlüdür ve çoğu eşleşmede büyük erken baskı kurar.
  • R onu kitle kontrolüne karşı bağışık kılar; hareketsiz şampiyonlar onu durduramaz.
  • Oyun ortasında zirveye ulaşan mükemmel bir eşya uyumuna, ayrıca güçlü yan koridor itme ve rakip kulesi önünde farm yapma becerisine sahiptir.

Zayıf Yönler

  • Geç oyunda ciddi şekilde düşer; oyunu yaklaşık 25. dakikaya kadar bitirmek istersin.
  • Tryndamere, Illaoi, Rumble veya Vayne gibi bazı karşı seçimler onu koridordan geç oyuna kadar yener.
  • Rakipler hasar eşyalarını aldığında kolayca indirilir ve dalgayı iterken baskınlara açıktır.

Koridor Evresi

Olaf'ın 1. seviyesi çok güçlüdür: rakibe yürü ve skor tehdidi için Q'ları art arda isabet ettir; son vuruş için açgözlülük yapan rakibi cezalandırmak üzere 2. seviyede W al. Q dalgayı kendi kendine iter; bu yüzden rakip koridorcunu dördüncü dalgadan önce öldürmeye çalış, sonra dalgayı kulesine itip üsse dön ya da en azından erken bir dönüş yap. Baskınlara saygı göster; bazen tersine çevirebilirsin, ama çoğu zaman geri çekilmek en iyisidir. 6. seviye bir başka büyük güç sıçramasıdır: kulene yakın birine Q isabet ettirirsen R (ve Hayalet) genelde onu öldürür; Cho'Gath, Sion veya Ornn gibi hareketsiz şampiyonlar düpedüz ölür. Erken baskın, Hiçlik Kurtçukları için de sana öncelik kazandırır. Tiamat'ı aldıktan sonra dalgaları iki Q ile temizleyip rakip kulesinin önünde farm yaparak rakibi seninle ilgilenmeye zorlayabilirsin.

Oyun Ortası ve Sonu

Oyun ortası Olaf'ın en güçlü dönemidir: genelde Vahşi Hydra ve Deneysel Hexzırh olmak üzere iki tamamlanmış eşyayla oyunu ele geçirebilirsin. Kitle kontrolüne ve uçurtmaya güvenen şampiyonlar R aktifken seni durduramaz; seni indirmek rakip takımın hasarına kalır. Ana hedefin karşı tarafındaki yan koridoru it ve yalnız gönderilen herkese dal; doğrudan karşı seçimlerine karşı ise takım savaşlarında grupla birlikte hareket edip hareketsiz rakipleri avla. Geç oyunda güç kaybedersin; bu yüzden içeri girmeden önce bir av fırsatı bekle; R'si angajmanını koruduğu için Taric en iyi ortağındır.

Önemli İpuçları

  • Düşük candan korkma: pasifin canın azaldıkça daha fazla saldırı hızı ve can çalma verir.
  • E seni öldüremez; düşük candayken önce düz vuruş yap ve E'yi bitirici olarak kullan.
  • Yakın mesafede Q'yu E'den önce at; hem daha hızlıdır hem de önce zırhı azaltır.
  • R'nin bekleme süresi kullanıldığı anda başlar; uzun bir savaşın başında kullanmak onu daha erken geri getirir.
Eşleşmeler

Eşleşmeler ve uyumlar

Zorlu rakipler, avantajlı koridorlar ve güçlü müttefikler için seçimlerimiz. Eşleşmelerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.