← Locke istatistiklerine dön
Locke
Şampiyon Rehberi

Locke Rehberi

Orta Koridor

Locke erken ve orta oyunda parlayan, sıfırlamaya dayalı bir AP suikastçıdır: Q yüklerini biriktir, onları bozdurmak için E ile atıl ve katılımlardaki sıfırlamasıyla öldürmeleri zincirle. Hasarını en başta boşaltan suikastçıların aksine güçlü sürekli hasarı da vardır; ama hazırlık ister: savaş başlatmak yerine takımının ardından giren tepkisel bir şampiyondur.

Önerilen Kurulum

Önerdiğimiz Locke buildi

Önerdiğimiz rünler, sihirdar büyüleri ve eşyalar. Buildlerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.

Eşyalar

Başlangıç Eşyaları

Eşya 1056
Eşya 2031

Temel Eşyalar

Eşya 3100
Eşya 3020
Eşya 3041
Eşya 4645

Duruma Göre Eşyalar

Eşya 3089
Eşya 3157
Eşya 3135
Eşya 4646
Eşya 3152
Eşya 8010
Eşya 4633
Eşya 3175

Standart sayfa Ani Darbe, Acı Hatıra ve Hazine Avcısı ile Elektrik Ver, ikincil olarak Zafer ve Biç Devir; Locke'un eksik cana dayalı hasarı o kadar fazla ki en iyi ana rünü Elektrik Ver. Her oyun Sıçra ve Tutuştur al. Doran'ın Yüzüğü ve Doldurulabilir İksir ile başla. Standart dizilim Lich Boğan, Sihirbaz Pabuçları, Mejai'nin Ruhyiyeni ve en büyük güç sıçraması olan Gölgealev; ardından rakibin büyü direncine göre sıralanan Rabadon'un Şapkası, Zhonya'nın Kumsaati ve Hiçlik Değneği. Hextech Füzekemer, Kandöken'in Laneti ve Vadiyaran sürümleri de var; Gölgealev ile Yıldırım Asası güçlü erken sabit delme sağlar.

Rünler

Ana Rün Ağacı
Elektrik Ver
Kara Hasat
Keskin Sağanak
Belden Aşağı
Kan Tadı
Ani Darbe
Altıncı His
Acı Hatıra
Derin Totem
Hazine Avcısı
İnsafsız Avcı
Mükemmel Avcı
İkincil Rün Ağacı
Yaşam Sömürüsü
Zafer
Pratik Zekâ
Efsane: Çeviklik
Efsane: Hız
Efsane: Kan
Son Darbe
Biç Devir
Son Direniş

Sihirdar Büyüleri

Sıçra
+
Tutuştur

Güçlü Yönler

  • Pasifi ve E sıfırlamaları sayesinde ani hasarın yanında iyi sürekli hasar.
  • R canı az hedefleri infaz eder ve her infazla güçlenir.
  • Hareketli ve çok yönlü; zor koridorlarda işe yarayan menzilli minyon kesimi.

Zayıf Yönler

  • Öldürme almak için hazırlık gerekir; öylece atılıp hedeflerin ölmesini bekleyemez.
  • R'nin tetiklenmesi yavaştır; Sıçra, atılmalar veya Zhonya ile kaçılabilir.
  • Akali, Cassiopeia, Heimerdinger veya Aurora gibi menzilli ve güvenli rakiplere karşı zorlanır.

Koridor Evresi

Temel kombon ilk E, ardından üç Q, son çivi isabet eder etmez ikinci E; menzilli şampiyonlara karşı güçlüdür. Girmeden önce bir fırsat bekle; örneğin rakibin uzun bekleme süreli bir yeteneği dalgaya harcaması. W'yi girmeden önce kullan (kitle kontrolü altında bile geri iyileşebileceğin gri can biriktirir) ya da mesafe kapatmak için kullan. Zor eşleşmelerde menzilli Q ile güvenle minyon kesmeye odaklan, ormancın ve yengeç çatışmaları için oyna.

Oyun Ortası ve Sonu

Locke erken ve orta oyunda en iyisidir. Takım savaşlarını sen başlatma: takımının ardından gir, çivi yüklerini bozdur ve katılımlardaki E sıfırlamalarını zincirle. R'yi akıllıca kullan: önce Sıçra veya Fizz'in E'si gibi kaçış araçlarını harcat, sonra yavaşlatmayı ve infazı isabet ettir. İnfazdan sonra eseri almak bekleme süresini iade eder ve infaz eşiğini kalıcı olarak yükseltir; bu yüzden erken öldürmeleri kaçırma.

Önemli İpuçları

  • Kullanılmayan çivi yükleri boşa giden hasardır; her zaman bozdur.
  • R'yi birkaç rakibe isabet ettirdikten sonra Zhonya kullanmak, atılman geri gelirken takımının devam etmesini sağlar.
  • Sabit delmenin düşük büyü direncinde işleyişi sayesinde Sahir Pabuçları çok güçlüdür.
Eşleşmeler

Eşleşmeler ve uyumlar

Zorlu rakipler, avantajlı koridorlar ve güçlü müttefikler için seçimlerimiz. Eşleşmelerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.