← Lillia istatistiklerine dön
Lillia
Şampiyon Rehberi

Lillia Rehberi

Orman

Lillia hareket hızı ve yanma hasarı üzerine kurulu bir YG çatışmacı ormancıdır. Pasifi yeteneklerinin rakipleri azami canlarının bir yüzdesi kadar yakmasını sağlar ve onu iyileştirir, Q dış kenarında ek gerçek hasar verir ve yetenekleri isabet ettikçe ona biriken hareket hızı kazandırır, W merkezinde çok sert vurur, E bir hedef bulana kadar yuvarlanan ve onu yavaşlatan bir tohum fırlatır, R ise yanmasını taşıyan her rakibi uyutur. Hızlı orman turu atar, farm yaparak güçlü bir oyun ortası ve geç oyuna ulaşır ve savaşları rakibin etrafında koşarak kazanır.

Önerilen Kurulum

Önerdiğimiz Lillia buildi

Önerdiğimiz rünler, sihirdar büyüleri ve eşyalar. Buildlerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.

Eşyalar

Başlangıç Eşyaları

Eşya 1102

Temel Eşyalar

Eşya 6653
Eşya 4633
Eşya 3157
Eşya 3020

Duruma Göre Eşyalar

Eşya 3116
Eşya 3089
Eşya 8010
Eşya 3165
Eşya 3102
Eşya 8020
Eşya 3110
Eşya 3041
Eşya 4629
Eşya 3135
Eşya 3158
Eşya 3111
Eşya 3047

En güvenilir evcil hayvan olan Yelgezer Yavrusu ile başla; Alazpençe Yavrusu daha fazla hasar, Yosunezen Yavrusu daha fazla dayanıklılık verir. İlk dönüşünde Feleğin Külleri ve Kontrol Totemleri al, Sihirli Pabuçlar kullanmıyorsan çizme de al ve tılsımını Kâhin Merceği ile değiştir; artan altının varsa Kara Mühür iyi bir alımdır. Ana build, yanması pasifinle mükemmel uyum sağlayan Liandry'nin Eziyeti ile başlar; ardından Vadiyaran ve Zhonya'nın Kumsaati gelir, olağan çizme Sihirbaz Pabuçları'dır; standart build Rylai'nin Kristal Asası ve Rabadon'un Şapkası ile tamamlanır. En iyi delme seçeneği Kandöken'in Laneti'dir, Morellonomikon iyileşmeyi azaltır, büyü hasarına karşı Banshee'nin Duvağı ve Cehennem Maskesi, fiziksel hasara karşı Donmuş Yürek yardımcı olur; Mejai'nin Ruhyiyeni veya Kozmik Hızlandırıcı bir avantaja uyar. Tanklara ve dövüşçülere karşı Ionia Çizmeleri, büyü hasarı ve kitle kontrolüne karşı Merkür'ün Adımları, fiziksel hasara karşı Çelik Kaplamalı Çizme al. Rün olarak Yenilmez ile Zafer, Efsane: Hız ve Son Darbe, ayrıca Sihirli Pabuçlar ve Kozmik Sezgi kullan; Kara Hasat daha riskli bir hasar sayfasıdır, Bulut Pelerini ile Yıldırım Yağmacısı'nın Cinneti ise dövüşçüleri uçurtmana yardım eder. Sıçra ile Çarp al. Önce Q'yu, sonra W'yi, en son E'yi maksimuma çıkar.

Rünler

Ana Rün Ağacı
Saldırıya Devam
Ölümcül Tempo
Ayağı Çabuk
Yenilmez
Yaşam Sömürüsü
Zafer
Pratik Zekâ
Efsane: Çeviklik
Efsane: Hız
Efsane: Kan
Son Darbe
Biç Devir
Son Direniş
İkincil Rün Ağacı
Hextech Sıçratıcısı
Sihirli Pabuçlar
Özel İndirim
Üçlü Tonik
Zaman Büken Karışım
Peksimet Teslimatı
Kozmik Sezgi
Hızını Al
On Parmağında On Marifet

Sihirdar Büyüleri

Sıçra
+
Çarp

Yetenek Geliştirme Sırası

Blooming Blows Q
Watch Out! Eep! W
Swirlseed E

Güçlü Yönler

  • Alan hasarı ve uçurtma sayesinde çok hızlı ve sağlıklı bir orman turu atar.
  • Q'nun sağladığı büyük hareket hızı yakın dövüşçüleri uçurtmasını ve her savaşa yetişmesini sağlar.
  • R takım savaşlarında birden fazla rakibi uyutabilir.

Zayıf Yönler

  • 6. seviyeden önce sert kitle kontrolü yoktur; bu yüzden erken baskınları zayıftır.
  • Erken oyunda kırılgandır ve Kayn, Xin Zhao ve Lee Sin gibi güçlü erken ormancıların istilalarına açıktır.
  • Hasarını verebilmek için W'nin merkezini isabet ettirmesi ve sürekli hareket etmesi gerekir.

Koridor Evresi

1. seviyede her zaman Q al ve tam tur at. En iyi başlangıç kırmızı taraftır: Çarp ile kırmızı güçlendirme, Krug'lar, Kuzgunlar ve Kurtlar, ardından Çarp ile Mavi Gözcü ve Gromp; bu ikisini 3. seviyede birlikte temizleyebilirsin; turu Nehir Yengeci ile bitir. Turdan hemen sonra kırmızı taraftaki bir koridora baskın yapmak istediğinde bunun yerine mavi taraftan başla. Lillia'nın 6. seviyeden önce sert kitle kontrolü yoktur; bu yüzden baskınları zorlama: kulene yakın aşırı ilerlemiş rakiplere veya müttefikinin kitle kontrolü olan koridorlara git ve hareket hızı yüklerin doluyken gel. Erken oyunda kırılgandır; orman girişlerine totem koy ve güçlü erken ormancılarla düellodan kaçın; istila edilirsen ve savaşamıyorsan geri çekil ve bunun yerine karşı taraftaki rakip güçlendirmesini al. 6. seviyeden itibaren W ile R baskınlarını ve düellolarını çok daha tehlikeli yapar; Hiçlik Kurtçukları'na öncelik ver ve rakip ormancı haritanın öbür tarafında göründüğünde onun kamplarını çal.

Oyun Ortası ve Sonu

İki üç eşyayla orman turun ve hareket hızın hem farm yapmaya devam etmeni hem de her savaşa katılmanı sağlar. Hedeflerin çevresindeki görüşü temizlemek için Kâhin Merceği ve Kontrol Totemleri kullan. Düellolarda yakın dövüşçüleri gerçek hasarı için Q'nun dış kenarında tut ve E ile yavaşlat; menzilli şampiyonlara karşı yetenek atışlarından kaç, hareketlilik araçlarını harcadıktan sonra yaklaş ve W'yi yürüdükleri yere nişanla. Takım savaşlarından önce E ile dürt; yanman iki üç önemli hedefin üzerindeyse ve takımın devam edebiliyorsa R kullan. Bir diğer seçenek minyonlarda veya canavarlarda hareket hızı yüklerini doldurmak, takımın angaje olduktan sonra olabildiğince çok rakibi yakmak için rakip takımın içinden koşmak, ardından R kullanıp uykuya dalana kadar uzaklaşmak ya da Zhonya'nın Kumsaati kullanmaktır.

Önemli İpuçları

  • Gerçek hasar eklemek için rakiplere Q'nun dış kenarıyla vur.
  • W merkezinde çok daha fazla hasar verir; rakibin yürüyeceği yere nişanla.
  • E bir hedefe veya duvara çarpana kadar yuvarlanır; bu sayede uzaktan keşif yapıp yavaşlatabilir.
  • R yalnızca yanmanı taşıyan rakipleri etkiler; kullanmadan önce olabildiğince çok rakibi işaretle.
Eşleşmeler

Eşleşmeler ve uyumlar

Zorlu rakipler, avantajlı koridorlar ve güçlü müttefikler için seçimlerimiz. Eşleşmelerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.