← Leona istatistiklerine dön
Leona
Şampiyon Rehberi

Leona Rehberi

Destek

Leona tank bir destekçidir ve oyunun en iyi oyun kurucularından biridir. E isabet ettiği son rakip şampiyonu kısa süreliğine hareketsiz bırakır ve Leona'yı ona atar, Q bir sonraki düz vuruşuyla sersemletir, W ona hasar azaltma, zırh ve büyü direnci verip ardından yakındaki rakiplere hasar verir, R ise alanın merkezindeki herkesi sersemletip geri kalanları yavaşlatır. Pasifi hasar verdiği rakipleri işaretler; müttefikleri bu işaretli rakiplere ek hasar verir. Angajmanlarını takip eden agresif nişancılar ister ve takım savaşlarını belirleyen bir ön hatta dönüşür.

Önerilen Kurulum

Önerdiğimiz Leona buildi

Önerdiğimiz rünler, sihirdar büyüleri ve eşyalar. Buildlerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.

Eşyalar

Başlangıç Eşyaları

Eşya 3865
Eşya 2003

Temel Eşyalar

Eşya 3869
Eşya 3047
Eşya 2524
Eşya 3190

Duruma Göre Eşyalar

Eşya 3109
Eşya 8020
Eşya 2504
Eşya 6664
Eşya 3143
Eşya 3110
Eşya 6665
Eşya 3107
Eşya 3050
Eşya 3075
Eşya 3111

Dünya Atlası ve bir Can İksiri ile başla; ilk dönüşünde Kanatlı Ayzırhı ve bir Kontrol Totemi al. Destek görevini Semavi Muhalefet ile tamamla, ardından Çelik Kaplamalı Çizme, Bandle Gaydası ve Demir Solari'nin Broşu yap; nişancın çok güçlendiyse geç oyunda Şövalyenin Adağı ekle. Yoğun büyü hasarına karşı Merkür'ün Adımları al ve Cehennem Maskesi, Kutluyas Rukern veya Donuk Işıltı ekle; fiziksel hasara karşı kritik vuruşlara karşı Randuin'in Alameti'ni, saldırı hızına karşı Donmuş Yürek'i ekle; Şahbaz Jak'Sho iki durumda da uyar. Kefaret ve Zeke'nin Ahengi diğer takım seçenekleridir, Çivili Zırh ise rakibin iyileşmesini azaltır. Rün olarak Artçı Şok ile Yaşam Kaynağı, Kemik Zırh ve Aşırı Büyüme, ayrıca Peksimet Teslimatı ve Kozmik Sezgi kullan; tam tank bir sayfa için Kemik Zırh yerine Kondisyon al; Buzul Takviyesi ile Hextech Sıçratıcısı sürpriz angajmanlar için alternatif bir sayfadır. Ani hasara karşı Sıçra ile Bitkinlik, nişancın Tutuştur alıyorsa Şifa, daha fazla skor baskısı için Tutuştur al. Önce W'yi, sonra E'yi, en son Q'yu maksimuma çıkar.

Rünler

Ana Rün Ağacı
Hortlağın Pençesi
Artçı Şok
Muhafız
Tahrip
Yaşam Kaynağı
Kalkan Darbesi
Kondisyon
İkinci Şans
Kemik Zırh
Aşırı Büyüme
Canlandır
Gözü Kara
İkincil Rün Ağacı
Hextech Sıçratıcısı
Sihirli Pabuçlar
Özel İndirim
Üçlü Tonik
Zaman Büken Karışım
Peksimet Teslimatı
Kozmik Sezgi
Hızını Al
On Parmağında On Marifet

Sihirdar Büyüleri

Sıçra
+
Bitkinlik

Yetenek Geliştirme Sırası

Eclipse W
Zenith Blade E
Shield of Daybreak Q

Güçlü Yönler

  • Q ve E ile güçlü tek hedefli kitle kontrolüne, R ile de alan sersemletmesine sahiptir.
  • W ve tank eşyaları onu savaşlarda çok dayanıklı yapar.
  • Angajmanlarını takip edebilen agresif nişancılarla harika uyum sağlar.

Zayıf Yönler

  • Takımından hasar ve devam ister; kötü bir angajman çoğu zaman ölüm demektir.
  • E dışında hareketliliği yoktur; başarısız bir angajmandan veya pusudan kaçmak zordur.
  • Menzilli dürtme ve geri çekme destekçilerine karşı zorlanır.

Koridor Evresi

Leona'nın erken hasarı azdır; bu yüzden koridorda amacın nişancına fırsat hazırlamaktır. Temel takas E ile başlar: E isabet ettiği son rakip şampiyonu hareketsiz bırakır ve seni ona atar; hemen ardından Q ile sersemlet. İçeri girmeden hemen önce W'yi aç ki daha az hasar al ve nişancının, pasifinin bıraktığı işaretleri tüketerek ek hasar vermesine izin ver. Özellikle bir çalılıktan 2. seviyeye ilk ulaşmak güçlü bir fırsattır. Başta alt koridorda kal; destek görevin orada daha hızlı ilerler ve onu 11-12. dakika civarında bitirmek Semavi Muhalefet'i ve ayrı bir Kontrol Totemi yuvasını açar. Dolaşacaksan dalgayı rakip kulesine çarptırdıktan sonra git ve hemen geri dön. Janna, Lulu, Morgana veya Milio gibi menzilli dürtme ve geri çekme destekçilerine karşı angaje olmadan önce önemli büyülerini harcamalarını bekle.

Oyun Ortası ve Sonu

Görev bittikten sonra ek Kontrol Totemi yuvasını Ejder çevresinde ve rakip orman girişlerinde görüş almak için kullan, ormancın veya orta koridorcunla birlikte av ara. R alanın merkezindeki rakipleri sersemletir, kenardakileri yavaşlatır; takım savaşlarını başlatmak veya dar bir geçitte birden fazla rakibi yakalamak için kullan. Savaşlarda ön hatta dur ve öncelikli bir hedefi kilitle, ama yalnızca takımın devam edebilecekse angaje ol; dürtme ve geri çekme kompozisyonlarına karşı bunun yerine Q ve R ile taşıyıcılarını koru.

Önemli İpuçları

  • Angaje olmadan önce W'yi aç ki hasar azaltması ve dirençleri rakibin karşılık hasarını emsin.
  • E seni isabet ettiği son rakip şampiyona atar; bu yüzden onu gerçekten sersemletmek istediğin hedefe nişanla.
  • Müttefiklerin pasifinin işaretini tüketerek ek hasar verir; nişancın hemen vurabilecek kadar yakındayken angaje ol.
  • Yalnızca dalgayı rakip kulesine çarptırdıktan sonra dolaş ve görevinin aksamaması için hızla geri dön.
Eşleşmeler

Eşleşmeler ve uyumlar

Zorlu rakipler, avantajlı koridorlar ve güçlü müttefikler için seçimlerimiz. Eşleşmelerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.