← Kassadin istatistiklerine dön
Kassadin
Şampiyon Rehberi

Kassadin Rehberi

Orta Koridor

Kassadin sabrı ödüllendiren hareketli bir büyücü-suikastçıdır: önceliğin sınırlı olduğu koridoru atlat, seviye ve eşya güç sıçramalarının etrafında oyna (16. seviyeyi beklemek zorunda değilsin), ardından R ile yan koridorlarda baskı kur, avlar yakala ve taşıyıcıları kanattan vur.

Önerilen Kurulum

Önerdiğimiz Kassadin buildi

Önerdiğimiz rünler, sihirdar büyüleri ve eşyalar. Buildlerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.

Eşyalar

Başlangıç Eşyaları

Eşya 1082
Eşya 2031

Temel Eşyalar

Eşya 6657
Eşya 3003
Eşya 3020

Duruma Göre Eşyalar

Eşya 3118
Eşya 3157
Eşya 3089
Eşya 3004
Eşya 4645
Eşya 3135
Eşya 3047
Eşya 2504

Varsayılan sayfa Ani Darbe, Acı Hatıra ve Mükemmel Avcı ile Elektrik Ver, ikincil olarak İkinci Şans ve Aşırı Büyüme; İlk Vuruş, Ölümateşi Dokunuşu ve Yenilmez sayfaları başka oyunlara uyar. Sıçra ile Işınlan al; 6'dan sonra kartopu için Tutuştur, ani hasar suikastçılarına karşı Bitkinlik veya Bariyer. Az dürtmeli koridorlarda Kara Mühür, dürtmeye karşı Doran'ın Kalkanı, ani hasara karşı Doran'ın Miğferi ile başla. Standart çekirdek Sihirbaz Pabuçları ile Asırlık Sopa ardından Başmelek Asası, sonra Habaset, Zhonya'nın Kumsaati ve Rabadon'un Şapkası. Çok tank takımlara karşı ikinci eşya Manaveren, cam top tek atış dizilimi için Habaset ardından Gölgealev. AD koridorlara karşı Çelik Kaplamalı Çizme'yi erken al. Önce E, sonra W, en son Q.

Rünler

Ana Rün Ağacı
Elektrik Ver
Kara Hasat
Keskin Sağanak
Belden Aşağı
Kan Tadı
Ani Darbe
Altıncı His
Acı Hatıra
Derin Totem
Hazine Avcısı
İnsafsız Avcı
Mükemmel Avcı
İkincil Rün Ağacı
Tahrip
Yaşam Kaynağı
Kalkan Darbesi
Kondisyon
İkinci Şans
Kemik Zırh
Aşırı Büyüme
Canlandır
Gözü Kara

Sihirdar Büyüleri

Sıçra
+
Işınlan

Yetenek Geliştirme Sırası

Force Pulse E
Nether Blade W
Null Sphere Q

Güçlü Yönler

  • Beklenenden daha erken güç sıçramalarıyla güçlü ölçeklenme.
  • Mükemmel yan koridor baskısı ve rotasyonlarıyla çok hareketli.
  • AP ağırlıklı takımlara karşı güçlü; yüksek taşıma ve kartopu potansiyeli.

Zayıf Yönler

  • Erken dalışlara karşı savunmasız ve erken koridor önceliği sınırlı.
  • Hasar dizilimlerinde kırılgan; kitle kontrolü sınırlı.
  • Cezalandırıcı eşleşmeler: Akshan, Tristana veya Lucian gibi menzilli AD'ler ve Irelia veya Zed gibi dalıcılar.

Koridor Evresi

Erken oyununu koru: tehlikeli yakın dövüşçülerin dalgayı sana itmesine izin ver, güvensiz minyonlardan vazgeç ve deneyim menzilinde kal. Temel saldırıdan sonra saldırını sıfırlamak için W'ye bas; 6'dan önce rakip hata yaptığında E, temel saldırı, W ve Q ile değiş tokuş yap. Dürtücü büyücülere karşı daha güçlü bir büyü kalkanı için Q'ya erken üç puan ver. İlk dönüşteki İnfilak Değneği ve 6. seviyedeki R, ilk gerçek öldürme fırsatındır.

Oyun Ortası ve Sonu

R'yi yan koridorlarda baskı kurmak, av aramak ve savaşlara rotasyon yapmak için kullan; 11 ve 16. seviyeler bekleme süresini daha da düşürür. Asırlık Sopa ve Başmelek Asası istikrarlı oyun ortası savaşları için dayanıklılık verir ve Seraph'ın Şefkati'nin kalkanı girişmeyi daha güvenli kılar. Kassadin ön hat olmadan takım savaşında zorlanır; öne atılmak yerine taşıyıcılara kanattan gir ve bir sonraki R için her zaman mana bırak.

Önemli İpuçları

  • Angajman menzilini uzatmak için R sırasında Sıçra kullan.
  • Zhonya donması sırasında güçlendirilmiş saldırıyı hazırlamak için W'yi etkinleştirebilirsin.
  • Q'yu, hasardan daha önemli olduğunda kilit kanalize yetenekleri kesmek için sakla.
  • Bitkinlik'i bir suikastçı girdiği anda (örneğin Zed'in R'si) kullan, sonra R ile uzaklaş ya da savaşı çevir.
Eşleşmeler

Eşleşmeler ve uyumlar

Zorlu rakipler, avantajlı koridorlar ve güçlü müttefikler için seçimlerimiz. Eşleşmelerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.