← Elise istatistiklerine dön
Elise
Şampiyon Rehberi

Elise Rehberi

Orman

Elise agresif, baskın odaklı bir dalıcıdır: iki formunun altı yeteneğiyle hedefleri patlat, baskınları kurmak için insan formundaki E'yi isabet ettir, örümcek formundaki E ile kulelere dal ve çiftlik odaklı bir ormancı gibi her şeyi temizlemek yerine avantajını hedeflere çevir.

Önerilen Kurulum

Önerdiğimiz Elise buildi

Önerdiğimiz rünler, sihirdar büyüleri ve eşyalar. Buildlerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.

Eşyalar

Başlangıç Eşyaları

Eşya 1101
Eşya 2003

Temel Eşyalar

Eşya 3100
Eşya 4645
Eşya 4646

Duruma Göre Eşyalar

Eşya 3020
Eşya 3157
Eşya 3135
Eşya 3089
Eşya 3102
Eşya 6653
Eşya 2510
Eşya 3152

Ana sayfa Ani Darbe, Acı Hatıra ve İnsafsız Avcı ile Kara Hasat, ikincil olarak Efsane: Hız ve Biç Devir; alternatifler Elektrik Ver ve Saldırıya Devam. Dizilimine uyan orman hayvanını seç: yanma için Alazpençe, kalkan için Yosunezen, hareketlilik için Yelgezer. Öndeysen ilk dönüşte Kara Mühür, Feleğin Külleri veya Hextech Alternatörü al. Çekirdek Sihirbaz Pabuçları ile Lich Boğan, Gölgealev ve Yıldırım Asası; ardından Zhonya'nın Kumsaati, Hiçlik Değneği ve Rabadon'un Şapkası. AP dövüşçü yolu ise Liandry'nin Eziyeti, Gündüz ve Gece, Kandöken'in Laneti ve Vadiyaran kullanıyor.

Rünler

Ana Rün Ağacı
Elektrik Ver
Kara Hasat
Keskin Sağanak
Belden Aşağı
Kan Tadı
Ani Darbe
Altıncı His
Acı Hatıra
Derin Totem
Hazine Avcısı
İnsafsız Avcı
Mükemmel Avcı
İkincil Rün Ağacı
Yaşam Sömürüsü
Zafer
Pratik Zekâ
Efsane: Çeviklik
Efsane: Hız
Efsane: Kan
Son Darbe
Biç Devir
Son Direniş

Sihirdar Büyüleri

Sıçra
+
Çarp

Güçlü Yönler

  • Yüksek ani hasar ve güçlü baskın potansiyeli.
  • Örümcek formundaki E sayesinde güçlü bir kule dalıcısı.
  • Harika kartopu etkisi ve hedef kontrolü.

Zayıf Yönler

  • Ya hep ya hiç: gerideyken çok zorlanır.
  • Baskınları büyük ölçüde insan formundaki E'nin isabetine bağlıdır.
  • Kırılgan, ustalaşması zor ve geç oyunda zayıf.

Koridor Evresi

Elise çiftlik değil baskın ormancısıdır: 2:55 civarında yengece ulaşan standart üç kamplık rotayı kullan; bu rota öne çıkmış bir koridorcuya 3. seviye dalışı da hazırlar. Sadece sonrasında baskın yapılabilecek koridor yoksa tüm kampları temizle. İlk totemini koyduktan sonra baskın yollarındaki görüşü temizlemek için Kâhin Merceği'ne geç; Peri Işıkları nehir baskınlarını zorlaştırdığı için giriş açılarını çeşitlendir.

Oyun Ortası ve Sonu

İnsan formundaki E ile yakalama ara ve örümcek formundaki E ile dal; bu yetenek seni hedef çukurlarına sokar ve kule dalışlarından çıkarır. Savaşları anlık cana göre hasar veren insan formu Q'su ile aç, canı azalan hedefleri eksik cana göre ölçeklenen ve Lich Boğan gibi isabet etkilerini uygulayan örümcek formu Q'su ile bitir. Öndeyken ejderleri, Herald'ı ve Baron'u al; güçlü olduğu alan olmadığı için uzun savaşlardan kaçın.

Önemli İpuçları

  • Görüş olmayan çalılıklara körlemesine girmek yerine insan formu W'sini gönder.
  • Örümcekler, örümcek formu Q'su ile birlikte atılır ve hedefe yeniden odaklanır.
  • Örümcek formu W'si düz vuruş zamanlayıcını sıfırlar; ancak insan formuna geçersen ek saldırı hızı biter.
  • Örümcek formu E'sini hedefsiz kullanırsan bulunduğun yere geri inersin; bu, gelen yeteneklerden kaçmayı sağlar.
Eşleşmeler

Eşleşmeler ve uyumlar

Zorlu rakipler, avantajlı koridorlar ve güçlü müttefikler için seçimlerimiz. Eşleşmelerin kazanma oranlarını istatistik sayfasında karşılaştır.